OGMO Editor 3

OGMO Editor 3 is een tegelgebaseerde level-editor voor 2D-spellen, waarmee ontwerpers efficiënt levels en entiteitsgegevens kunnen maken, organiseren en exporteren.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,640+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

About This Tool

OGMO Editor 3 biedt een domeinspecifiek kader voor het bouwen van 2D-spelniveaus via een raster-gebaseerd tegel-systeem en gelaagde entiteiten. Het ondersteunt meerdere tile-lagen, entiteitsdefinities en eigenschappen-dictionaries om gameplay-regio's, spawn-punten en botsingsdata te modelleren. De kernlogica koppelt roostercoördinaten aan tegels en entiteiten en produceert een serialiseerbare projectweergave. Gebruikers definiëren tilesets, configureren lagen en wijzen runtime-gedrag toe. De tool legt de nadruk op deterministische export naar JSON die engines kunnen lezen, wat herhaalbare testbouws en snelle iteraties mogelijk maakt. Ontvangers zijn level designers, tooling-ingenieurs en game-teams die een herhaalbare pipeline zoeken van concept tot runtime. De unieke waarde ligt in een compacte, engine-agnostische gegevensmodel, strikte coördinatenbeheer en expliciete entiteitsmetadata die post-export vertaalwerk minimaliseren. Kernfuncties: Layered Tile Editing, Entity Placement, Property Dictionaries, Export Presets, Validation Checks. De gegenereerde data ondersteunt botsingskaarten, spawn-logica en gebiedstriggers, zodat teams offline layouts kunnen valideren. Toepassingsgevallen variëren van prototype-niveaus tot productieklare levels, met versie-export voor branching workflows.
Deze tool richt zich op dataprecisie en interoperabiliteit, niet op rendering of gameplay in de editor. Het is bedoeld voor ontwikkelaars die voorspelbare serialisatie, robuuste validatie en een lichtgewicht pipeline voor het exporteren van OGMO-compatibele layouts of generieke JSON als invoer voor game-engines zoeken. De functionaliteiten zijn engine-agnostisch en maken portering en automatisering mogelijk in build-systemen en CI-pipelines.

How to Use

  1. Voorzie projectinvoer: roostergrootte, tile-paletten en laagdefinities.
  2. Voeg tegels en entiteiten toe per laag met coördinaten en eigenschappen.
  3. Valideer de gegevens en pas asset-referenties aan.
  4. Kies exportformaat en voer JSON-export of projectbundels uit.
  5. Importeer de gegenereerde data in je game engine en itereren indien nodig.
How to use ogmo editor 3

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Welke dataformaten worden geëxporteerd?
Exports omvatten JSON-niveaugegevens die rechtstreeks door engines kunnen worden geïnterpreteerd, met optionele per-laag bestanden en een projectmanifest. Het formaat behoudt tegelindices, entiteits-ID's en eigenschappen voor betrouwbare runtime-loading.
Kan ik assets tussen levels hergebruiken?
Ja. De tool verwijst naar gedeelde tile-paletten en entiteitsdefinities, waardoor consistente asset-gebruik over meerdere levels en projecten mogelijk is en duplicatie vermindert.
Wordt versiebeheer ondersteund?
Versie-gebaseerde exports maken het volgen van wijzigingen mogelijk, ondersteunen back-ups en branching in productiepijplijnen. Elke export kan een eenvoudige changelog of tag bevatten.
Integreert het native met engines?
De export is engine-agnostisch ontworpen en genereert JSON die doorgaans overeenkomt met invoerschema's van Unity, Godot of aangepaste runtimes, met directe mapping naar levels, tiles en entiteiten.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

Spotify naar MP3-converter

Converteert lokaal aangeleverde audio naar MP3, waardoor offline luisteren en cross-device compatibi...

Developer Tools

Wegafstandberekenaar

Een wegafstandcalculator voor reizigers, logistieke planners en chauffeurs om snel afstanden en reis...

Developer Tools

Leeftijd Berekenen

Bepaal snel de leeftijd van een persoon op basis van hun geboortedatum met onze gratis online calcul...

Developer Tools

Valutaconverter

Reken snel bedragen om tussen verschillende valuta’s met onze gratis online valutaconverter, geschik...

Your Feedback Matters

Help Us to Improve