OGMO Editor 3

OGMO Editor 3 هو محرر خرائط ثنائي الأبعاد قائم على البلاطات يتيح للمصممين إنشاء وتنظيم وتصدير المستويات وبيانات الكائنات بكفاءة.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,620+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

عن هذه الأداة

يقدّم OGMO Editor 3 إطاراً مركّزاً على المجال لبناء مستويات ألعاب ثنائية الأبعاد عبر نظام بلاطات قائم على شبكة والكيانات الموزّعة في طبقات. يدعم عدة طبقات بلاطات، تعريفات الكيانات وقواميس الخصائص لنمذجة مناطق اللعب ونقاط التوليد وبيانات الاصطدام. تربط المنطق الأساسي إحداثيات الشبكة بالبلاطات والكيانات وتنتج تمثيلاً قابلاً للتسلسل للمشروع. يحدّد المستخدمون مجموعات البلاطات، يكوّنون الطبقات ويعيّنون خصائص التشغيل. يؤكد الأداة على تصدير JSON حتمي يمكن للمحركات قراءته، مما يتيح بنى اختبار قابلة لإعادة التكوين وتكراراً سريعاً. المستهدفون هم مصممو المستويات، مهندسو الأدوات وفِرق الألعاب الذين يبحثون عن خط أنابيب قابل للتكرار من المفهوم إلى وقت التشغيل. القيمة الفريدة تكمن في نموذج بيانات مضغوط مستقل عن المحرك، إدارة رسومية دقيقة للمواقع وبيانات تعريف الكيانات الواضحة التي تقلل من الترجمات بعد التصدير. الميزات الأساسية: تحرير البلاطات في الطبقات، وضع الكيانات، قواميس الخصائص، إعدادات التصدير، فحوصات التحقق. البيانات الناتجة تدعم خرائط الاصطدام ومنطق التوّلد وإشعالات المناطق للسماح للفرق بالتحقق من التصميمات دون اتصال. حالات الاستخدام تتراوح من خرائط النموذج الأولي إلى مستويات جاهزة للإنتاج مع تصدير مُدارإصدارات للفرعBranching.
يركّز هذا الأداة على دقة البيانات والتشغيل البينيّ، وليس على التصيير أو اللعب داخل المحرر. مخصص للمطورين الباحثين عن تسلسل قابلة للتنفيذ، تحقق قوي وأنظمة مجانية لتصدير تصاميم OGMO متوافقة أو JSON كمدخل لمحركات الألعاب. التصميم مستقل عن المحرك، مما يسهل النقل والتشغيل الآلي في أنظمة البناء وخطوط CI.

كيفية الاستخدام

  1. قدّم مدخلات المشروع: حجم الشبكة، لوحات البلاطات وتحديد الطبقات.
  2. أضِف البلاطات والكائنات حسب الطبقة مع الإحداثيات والخصائص.
  3. تحقّق من اتساق البيانات واضبط مراجع الأصول.
  4. اختر تنسيق التصدير وشغّل التصدير إلى JSON أو حزم المشروع.
  5. استورد البيانات الناتجة في محرك لعبتك وابدأ التكرار.
How to use ogmo editor 3

Frequently Asked Questions

اعثر على إجابات سريعة

ما هي تنسيقات البيانات المُصدّرة؟
تشمل التصديرات بيانات مستوى JSON يمكن إدراجها مباشرة في المحركات، مع وجود ملفات طبقية اختيارية وبيان مشروع. يحافظ التنسيق على فهارس البلاطات، معرّفات الكيانات، والخصائص لتحميل موثوق في وقت التشغيل.
هل يمكن اعادة استخدام الأصول بين المستويات؟
نعم. يشير الأداة إلى لوحات البلاطات والكيانات المُشتركة مما يتيح استخداماً متسقاً للأصول عبر مستويات ومشروعات متعددة وتقليل التكرار.
هل يوجد دعم لإدارة الإصدارات؟
تمكّن الإصدارات المصحوبة بتوثيق التغييرات من تتبع التغييرات عبر الزمن، ودعم التراجع والفروع في خطوط إنتاج. يمكن أن تتضمن كل تصدير سجل تغيرات بسيطاً أو علامة.
هل يتكامل بشكل أصلي مع المحركات؟
التصدير مصمم ليكون محرك-محايداً ويُنتج JSON عادةً ما يتطابق مع مخططات إدخال Unity وGodot أو بيئات تشغيل مخصّصة، مع Mapping مباشر إلى المستويات والبلاطات والكيانات.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

محول Spotify إلى MP3

يحوّل ملفات الصوت المقدمة محليًا إلى MP3، مما يتيح الاستماع دون اتصال وتوافقًا عبر الأجهزة للموسيقى...

Developer Tools

حساب المسافة بالطرق

حاسب للمسافة بالطرق للمسافرين ومخططي اللوجستيات والسائقين لتقدير المسافات وأزمنة الرحلة بسرعة بين ال...

Developer Tools

حاسبة العمر

حدد عمر شخص بسرعة استناداً إلى تاريخ ميلاده مع أداتنا المجانية على الإنترنت، مناسبة للاستخدام الشخصي...

Developer Tools

محول العملات

حوّل بسرعة مبالغ بين عملات مختلفة باستخدام محول العملات المجاني عبر الإنترنت، مثالي للمسافرين، الشرك...

ملاحظاتك تهمنا

ساعدنا على التحسن