OGMO Editor 3

OGMO Editor 3 הוא עורך מפות דו-ממדי המבוסס על אריחים שמאפשר למעצבים ליצור, לארגן ולייצא ביעילות מפות ונתוני ישויות.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,632+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

אודות כלי זה

OGMO Editor 3 מספק מסגרת ממוקדת-תחום לבניית מפות משחק דו-ממד באמצעות מערכת אריחים המבוססת על גריד ויישויות בשכבות. הוא תומך במספר שכבות אריחים, הגדרות ישויות ומילוני תכונות ליצירת אזורי משחק, נקודות התמותה ודאטה של התנגשות. הלוגיקה המרכזית ממירה קואורדינטות גריד לאריחים ולישויות ויוצרת ייצוג פרויקט שניתן לסירליזציה. המשתמשים מגדירים Tilesets, מגדירים שכבות ומקצים תכונות לביצוע כללי runtime. הכלי מדגיש ייצוא דטרמיניסטי ל-JSON שניתן לטעון על ידי מנועים, מה שמאפשר Build-ים בדיקות שחוזרים על עצמם ואיטרציה מהירה. קהלי היעד כוללים מעצבי שלבים, מהנדסי כלים וצוותי משחק המחפשים צינור עבודה חוזר מהרעיון לפועל. הערך הייחודי הוא מודל נתונים קומקטי ניטרלי למנוע, ניהול קואורדציות מחמיר ו-Metadata ישויות מפורשת שמפחיתה תרגומים לאחר הייצוא. פונקציות מרכזיות: עריכת אריחים בשכבות, מיקום ישויות, מילונים של תכונות, preset-ים לייצוא ובדיקות תקינות. הנתונים שנוצרים תומכים במפות התנגשות, לוגיקת spawn ו-trigger-ים לאזורים, כך שהצוותים יכולים לאמת תצורות באופן בלתי מקוון. שימושים מונים מהפיתוחים הפרוטוטייפיים ועד לרמות ready לייצור, עם ייצוא בגרסאות ליחסי זרימה עבודה מענפים.
הכלי מתמקד בדיוק של נתונים ואינטרופרability, לא בהדמיה או gameplay בתוך העורך. הוא מיועד למפתחים המבקשים סדרה ניתנת לחיזוי, אימות חזק ו-pipeline קל לייצוא תצורות OGMO תואמות או JSON כללי כקלט למנועי משחק. תכונות המערכת מיועדות להיות עצמאיות ממנוע, ומקלות porting ואוטומציה במערכי build ו-CI.

איך להשתמש

  1. ספק הכנסות פרויקט: גודל רשת, פלטות אריחים והגדרת שכבות.
  2. הוסף אריחים וישויות לכל שכבה עם קואורדינטות ותכונות.
  3. אמת את תקינות הנתונים ועדכן הפניות למשאבים.
  4. בחר פלט לייצוא והרץ ייצוא JSON או חבילות פרויקט.
  5. ייבא את הנתונים למנוע המשחק שלך וחזור על תהליך האיטרציה.
How to use ogmo editor 3

Frequently Asked Questions

מצא תשובות מהירות

אילו פורמטי נתוניםEXPORT?
ייצוא כולל נתוני רמות JSON המתאימים לטעינה על ידי מנועים, עם קבצים לפי שכבה ואפשרויות Manifest. הפורמט שומר אינדקסי אריחים, מזהי ישויות ותכונות לטעינה אמינה בזמן הריצה.
האם ניתן להשתמש שובAssets בין רמות?
כן. הכלי מצביע על פלטות אריחים והגדרות ישויות משותפות, מה שמאפשר שימוש עקבי ב-assets בין מספר רמותProjects ולהפחית כפילויות.
האם יש תמיכה בגרסיה?
ייצוא בגרסאות מאפשר מעקב אחר שינויים לאורך זמן, תמיכה בהחזרות ובענפים ב- pipelines לייצור. כל export יכול לכלול changelog או תגים.
הוא משתלב בצורה טבעית עם מנועים?
הייצוא נבנה להיות motor-neutral ומייצר JSON התואם בדרך כלל למבני קלט ל- Unity, Godot או runtimes מותאמים, עם מפת מכוון ישיר לרמות, אריחים וישויות.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

ממיר Spotify ל-MP3

ממיר קבצי שמע מסופקים מקומית ל-MP3, מאפשר האזנה offline ותאימות בין מכשירים למוזיקה בבעלות חוקית ואח...

Developer Tools

מחשב מרחק דרך

מחשב מרחק דרך למטיילים, מתכנני לוגיסטיקה ונהגים כדי להעריך במהירות מרחקים וזמן בין מקומות.

Developer Tools

מחשבון גיל

קבע במהירות את גיל האדם מבוסס על תאריך הלידה שלו עם המחשבון החינמי שלנו באינטרנט, מתאים לשימוש אישי...

Developer Tools

הממיר מטבעות

המיר במהירות סכומים בין מטבעות שונים עם הממיר חינם שלנו, מתאים לנסיעות, עסקים וקונים בינלאומיים.

המשוב שלך חשוב

עזור לנו לשפר