Unity Custom Inspector

מייצר קוד Inspector מותאם ל-Unity עבור MonoBehaviour או ScriptableObject, המתאר שדות מסודרים, תכונות וחוקי פריסה לשיפור התאמת העורך.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,244+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

אודות כלי זה

מייצר סקריפט Editor Inspector מבנה עבור Unity עבור MonoBehaviour או ScriptableObject.
המשתמשים מספקים את סוג היעד, הגדרות השדות והעדפות העיצוב האפשריות; הכלי מפיק מחלקת Editor ready ליישום שמותאמת ל-Unity Editor.

מונחית: המייצר ממפה כל שדה ל-SerializedProperty, בונה OnInspectorGUI באמצעות EditorGUILayout.PropertyField ומוסיף פקדים כמו foldouts או רשימות כאשר נדרש. הוא מאמת סוגים, serialization ותאימות ל-Unity כדי להבטיח קומפילציה חלקה.

קהל יעד: מתכנתי משחק, צוותי כלי עורך ומפתחי מנועים שדורשים UX עקבי של העורך וצמצום boilerplate. ערך ייחודי: הקפדה על כללי serialization של Unity, פריסות מתקדמות אופציונליות וקוד C# אידיאומטי עם boilerplate מינימלי. פונקציות עיקריות: מיפוי שדות, בדיקת שגיאות ותמיכה אופציונלית עבור מערכים, רשימות וסוגים מסודרים נגזרים. דוגמאות שימוש: עורך מלאי, תצוגות סטטיסטיקות דמות ואינטגרציות כלי של שלב. הכלי מייצר סקריפט Editor עצמאי שמקומם בתיקיית Editor; ניתן להרחיב אותו manually לאחר הד generation. זה מאיץ התאמת העורך תוך שמירה על תאימות ותחזוקת Unity.

איך להשתמש

  1. לספק כניסות: ציין target_type (למשל PlayerStats) והגדיר שדות בשם ובסוג ובסימן serializzazione.
  2. אפשר אפשרויות מתקדמות לפי הצורך: foldouts, רשימות וסוגים נגזרים.
  3. הרץ את הגנרציה: הכלי מייצר קטע סקריפט Editor מלא.
  4. ייצוא או העתקה: שמור ב-Editor/YourTypeEditor.cs ואImport ל- Unity.
  5. אינטגרציה: מקם תחת תיקיית Editor בפרויקט ואפשר ל-Unity לקמפל מחדש את הסקריפט.
How to use unity custom inspector

Frequently Asked Questions

מצא תשובות מהירות

איזה סוגי Unity נתמכים על ידי המייצר?
היעדים הנתמכים הם MonoBehaviour ו-ScriptableObject. שדות חייבים לעקוב אחר כללי serialization של Unity; שדות שלא מסודרים או סטטיים מוחסרים משום אם לא צוין אחרת. המייצר מתמקד בנתונים מסודרים המשמשים ב-inspector.
הכלי יכול לייחס מערכים, רשימות או סוגים nesting?
כן. הכלי תומך במערכים וברשימות גנריות ומסוגל למפות קלסים מסודרים הנמצאים בנישה. עבור nesting מורכב ציין הגדרות שדות ברורות ובמידה הצורך השתמש ב-PropertyDrawers נפרדים להתאמה עמוקה יותר.
הקוד الناتן תלוי בכלים צד-שלישי?
לא. הפלט משתמש ב-APIs הסטנדרטיים של Unity Editor (SerializedProperty, OnInspectorGUI, EditorGUILayout) ואין תלות במסגרת כלשהי כמו Odin. ניתן להרחיב אותו ידנית לאחר הג-generation אם נדרש.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

ממיר Spotify ל-MP3

ממיר קבצי שמע מסופקים מקומית ל-MP3, מאפשר האזנה offline ותאימות בין מכשירים למוזיקה בבעלות חוקית ואח...

Developer Tools

מחשב מרחק דרך

מחשב מרחק דרך למטיילים, מתכנני לוגיסטיקה ונהגים כדי להעריך במהירות מרחקים וזמן בין מקומות.

Developer Tools

מחשבון גיל

קבע במהירות את גיל האדם מבוסס על תאריך הלידה שלו עם המחשבון החינמי שלנו באינטרנט, מתאים לשימוש אישי...

Developer Tools

הממיר מטבעות

המיר במהירות סכומים בין מטבעות שונים עם הממיר חינם שלנו, מתאים לנסיעות, עסקים וקונים בינלאומיים.

המשוב שלך חשוב

עזור לנו לשפר