Unity Custom Inspector

ينشئ كود Inspector مخصص لـUnity قوي لـ MonoBehaviour أو ScriptableObject يصف الحقول المتسلسلة والسمات وروابط التخطيط لتسريع تخصيص المحرر.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,204+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

عن هذه الأداة

يقوم بتوليد سكربت Editor Inspector منظم لـ Unity لـ MonoBehaviour أو ScriptableObject.
يُدخل المستخدمون النوع المستهدف، وتعريفات الحقول وتفضيلات التخطيط الاختيارية؛ الناتج هو فئة Editor جاهزة للاستخدام تخصّ المحرر في Unity Editor.

من الناحية المفاهيمية، يربط المولد كل حقل بـ SerializedProperty، ويبني OnInspectorGUI باستخدام EditorGUILayout.PropertyField ويضيف عناصر تحكم مثل Foldouts أو القوائم عند الطلب. يتحقق من الأنواع وقابلية التسلسل وتوافق Unity لضمان تجميع الكود بشكل صحيح.

الجمهور المستهدف: مبرمجو ألعاب، فرق أدوات المحرر ومطورو المحركات الذين يحتاجون تجربة محرر موحدة وتقليل boilerplate. قيمة فريدة: الالتزام بقواعد تسلسل Unity، تخطيطات متقدمة اختيارية وكود C# نمطي بأقل boilerplate. الميزات الأساسية: تعيين الحقول، فحص الأخطاء، ودعم اختياري للمصفوفات والقوائم والأنواع القابلة للتسلسل المُدرجة. حالات الاستخدام: محررات الجرد، لوحات إحصاء الشخصيات وتكامل أدوات المستوى.
ينتج الأداة سكربت Editor مستقل يجب وضعه ضمن مجلد Editor؛ يمكن توسيعه يدويًا بعد الإنشاء. يساعد ذلك على تسريع تخصيص المحرر مع الحفاظ على التوافق والصيانة في Unity.

كيفية الاستخدام

  1. قدم المدخلات: حدد target_type (مثلاً PlayerStats) وعرّف الحقول باسمها ونوعها وعلم التسلسل.
  2. فعّل الخيارات المتقدمة حسب الحاجة: foldouts، القوائم وأنواع nested.
  3. نفّذ التوليد: تُنتَج قطعة سكربت Editor كاملة.
  4. التصدير أو النسخ: احفظها في Editor/YourTypeEditor.cs واستوردها في Unity.
  5. دمج: ضعها ضمن مجلد Editor في المشروع ودع Unity يعيد ترجمة السكربت.
How to use unity custom inspector

Frequently Asked Questions

اعثر على إجابات سريعة

ما هي أنواع Unity المدعومة من المولّد؟
الأهداف المدعومة هي MonoBehaviour و ScriptableObject. يجب أن تتبع الحقول قواعد تسلسل Unity؛ الحقول غير المسلسلة أو الثابتة تُهمل ما لم يُذكر خلاف ذلك. يركّز المولّد على البيانات المسلسلة المستخدمة في الـ Inspector.
هل يمكن للمولّد التعامل مع المصفوفات والقوائم والأنواع المتداخلة؟
لا. الإخراج يستخدم واجهات برمجة Unity Editor القياسية (SerializedProperty، OnInspectorGUI، EditorGUILayout) ولا يعتمد على أطر طرف ثالث مثل Odin. يمكنك توسيعه يدويًا بعد التوليد إذا لزم الأمر.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

محول Spotify إلى MP3

يحوّل ملفات الصوت المقدمة محليًا إلى MP3، مما يتيح الاستماع دون اتصال وتوافقًا عبر الأجهزة للموسيقى...

Developer Tools

حساب المسافة بالطرق

حاسب للمسافة بالطرق للمسافرين ومخططي اللوجستيات والسائقين لتقدير المسافات وأزمنة الرحلة بسرعة بين ال...

Developer Tools

حاسبة العمر

حدد عمر شخص بسرعة استناداً إلى تاريخ ميلاده مع أداتنا المجانية على الإنترنت، مناسبة للاستخدام الشخصي...

Developer Tools

محول العملات

حوّل بسرعة مبالغ بين عملات مختلفة باستخدام محول العملات المجاني عبر الإنترنت، مثالي للمسافرين، الشرك...

ملاحظاتك تهمنا

ساعدنا على التحسن