עורך HLSL
כלי אינטרנט ממוקד לכתיבה, אימות והקמה של קוד HLSL ל-DXIL עם משוב אבחוני למפתחים.

בדוק את זה בעצמך
אודות כלי זה
העורך HLSL מאפשר יצירה, אימות ובדיקות איטרטיביות של קוד HLSL. הוא ממוקד בפיתוח shader עבור DirectX ותומך ב-Vertex, ה-Pixel, Compute ו-Geometry shaders, עם הנחיות למודלי shader שונים.
הוא למעשה מקמפל את הקוד באמצעות Backend DirectX shader כדי לחשוף אבחוני תחביר, סמנטיקה ותאימות, כך שהמעצבים יכולים להשוות התנהגות בין יעדים ללא מנוע משחק.
היכולות העיקריות כוללות עריכת שפה תואמת, בחירת נקודת כניסה ומודל shader, הגדרות מאקרו, טיפול ב‑include ויציאת DXIL אופציונלית. הכלי מדגיש ניתוח סטטי ותוצאות שניתן לשכפל במקום להריץ את הקוד ב-GPU.
הערך הייחודי טמון במשוב התואם את מודל ה-shader, אבחון מובנה וייצוא פשוט של artifacts מובנים לבנייה. מקרי שימוש כוללים prototyping מהיר של נתיבי Vertex/Pixel/Compute, debugging של לוגיקת shader והכנת shader לשרשרות Engine או Tooling. Isolation של הקומפילציה ממנועים מאפשר לבודק אימות מוקדם, צמצום מחזורים והבטחת איכות shader עקבית.
מקרי שימוש נוספים כוללים אימות מודל התאורה החדש, בדיקות an effect של pós‑processing והשוואה DXIL בין מודלים כדי להבטיח תאימות. הכלי אינו מבצע הרצת GPU בפועל; הוא מתמקד בקומפילציה סטטית, זיהוי שגיאות והפקת artifacts לזרמי עבודה downstream.
איך להשתמש
1. ספק קלטים: shader_source, entry_point ו‑shader_model; הגדר include וההגדרות לפי הצורך.
2. בחר את מודל ה-shader היעד ואת נקודת הכניסה כדי להנחות את נתיב הקומפילציה.
3. הרץ הקומפילציה לקבלת אבחונים ואפשרות יציאת DXIL בבסיס64.
4. עיין באבחונים עם מיפוי שורה-עמודה ועדכן את קוד ה-shader בהתאם.
5. חזר על התהליך על ידי עדכון הקוד והרצה מחדש עד שהאבחונים נקיים; ייצא artifacts להשתלב.

שאלות נפוצות / משאבים נוספים
מצא תשובות מהירות
איזה פורמטים ניתן לייצר לאחר הקומפילציה?
האם ניתן לפתור Include ממיקומים שונים?
העורך מסמל הרצת GPU בזמן אמת?
לאילו סביבות מיועד הכלי?
ביקורות משתמשים
ראה מה אחרים אומרים
חקור כלים קשורים
יותר פתרונות לצרכים שלך
Editor Illustrator Online
עורך וקטורי מבוסס דפדפן ליצירת איורים עם שכבות, צורות ואפשרויות ייצוא, המיועד למעצבים, סטודנטים ואוהבי העיצוב.
Tonex Editor
Tonex Editor מאפשר יצירה, עריכה וייצוא מדויק של פרופילי TONEX לקבלת מודולציה קולית עקבית בין פרויקטים.
המשוב שלך חשוב
עזור לנו לשפר