Mod Maker FS22

Ferramenta focalizada para desenvolvedores de mods FS22 para projetar, compilar e empacotar mods com entradas, saídas e metadados determinísticos.

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About This Tool

A ferramenta Mod Maker FS22 define um modelo formal de mod para Farming Simulator 22 e permite aos criadores declarar metadados do mod, organizar assets e especificar dependências. Ela atende a modders individuais, pequenos estúdios e criadores da comunidade que constroem veículos, edifícios, mapas, texturas ou scripts e desejam um fluxo de trabalho repetível desde a concepção até a distribuição. Reduz erros manuais na geração de manifestos e na referência de assets, permitindo iterações mais rápidas e maior compatibilidade no jogo.
A lógica central oferece uma interface de entrada orientada por schema, geração determinística do mod_id, criação automática de manifest.json e uma exportação ZIP que mantém uma estrutura de pastas padronizada. Valida campos obrigatórios, verifica a existência de assets, garante caminhos relativos e sinaliza inconsistências antes de empacotar.
As entradas incluem mod_name, game_version, mod_type, assets, dependencies, author e platform; as saídas incluem package_path e manifest_json. Funcionalidades opcionais suportam licenciamento, múltiplos tipos de asset e integrações de scripting para mods avançados. Tratamento de erros cobre entradas ausentes, versões inválidas ou dependências não resolvidas; nenhum script de mod é executado durante o empacotamento.
Questões da indústria e considerações de localização são abordadas usando convenções FS22 padrão, versionamento claro e empacotamento neutro por região. Pressupõe-se conformidade com as normas FS22 de empacotamento; exclusões incluem testes in-game, otimização de desempenho e fluxos de envio para loja.

How to Use

  1. Forneça mod_name, game_version, mod_type e assets.
  2. Configure dependências, plataforma e licença, se necessário.
  3. Inicie o processo de empacotamento para gerar manifest_json e ZIP.
  4. Revise as saídas: mod_id, package_path e notas de compatibilidade.
  5. Valide e prepare para testes ou distribuição.
How to use mod maker fs22

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

O que é mod_id e como é gerado?
mod_id é um identificador determinístico derivado do nome do mod e da versão. Ajuda a evitar colisões quando vários mods compartilham o mesmo nome ou versão. Se você precisar de um ID estável fornecido pelo usuário, indique-o nas entradas e a ferramenta o utilizará para empacotamento e registros de manifesto.
Quais entradas são obrigatórias?
Entradas obrigatórias incluem mod_name, game_version e mod_type. Entradas opcionais abrangem assets, dependencies, author, platform e license. A etapa de empacotamento só é finalizada quando os campos obrigatórios estão presentes e válidos.
O que acontece se faltarem assets?
Assets ausentes são relatados durante a validação. A ferramenta pode interromper o empacotamento com uma mensagem de erro detalhada ou continuar com um aviso, se os assets são opcionais, dependendo da configuração. Em todos os casos, o manifesto referencia apenas caminhos de assets verificados.
Posso reutilizar um manifesto existente ou personalizar IDs?
Você pode fornecer um fragmento de manifesto personalizado ou definir explicitamente o mod_id para estabilidade entre releases. A ferramenta mescla valores fornecidos pelo usuário com campos gerados pelo sistema e aplica o esquema final do manifesto durante o empacotamento.

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