FNF Editor Mod
Een modulair hulpmiddel om Friday Night Funkin'-mods te bouwen en te testen door niveaus, assets en scripts te bewerken voor modmakers.
Tool coming soon!
We're working hard to get this tool ready for you.
Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds
Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.
About This Tool
Kernlogica & functies: domeincapaciteiten omvatten modulaire projectstructuur, afhankelijkheidsbewaking en versie-export. Vereiste functies zijn: mod-skelet, componenteninventaris (levels, assets, scripts), referentvalidatie en een betrouwbare export-packager. Optionele/gevorderde functies omvatten differentiële patches, multi-versie verpakking en koppelingen naar externe asset-repositories. Het hulpmiddel handhaaft beperkingen: assets moeten voldoen aan ondersteunde formaten, scripts moeten aan engine-syntaxis voldoen, en versie-compatibiliteit moet worden geverifieerd met de doelgame-versie. Het markeert ontbrekende assets, circulaire verwijzingen en ongeldige afhankelijkheden, en biedt deterministische exportvolgorde voor reproduceerbare builds.
Ingangen & Uitgangen: Ingangen omvatten mod_naam (string), game_versie (string), assets (lijst), levels (lijst), scripts (lijst) en export_opties (object). Vereiste ingangen zijn mod_naam en game_versie. Uitgangen bestaan uit een mod_pakket (zip of map), manifest.json en build_log. Uitgangen zijn deterministisch en bevatten een inhoud-hash voor integriteit.
Algoritmen & Berekeningen: Een manifest-bouwer compileert componenten, lost afhankelijkheden op, berekent asset-hashes en valideert kruislingsverwijzingen. Het past domeinregels toe om versie-compatibiliteit te waarborgen en berekent een stabiele exportvolgorde om racescondities tijdens packaging te vermijden.
Fouten & Randgevallen: Behandelt ontbrekende vereiste ingangen, niet-ondersteunde game-versies en ontbrekende assets. Als externe data niet beschikbaar is, wordt teruggevallen op lokale standaardwaarden en het probleem vastgelegd in build_log. Bij kritieke fouten wordt de export afgebroken met een gedetailleerd rapport van mislukte componenten.
Industrie/Regio & Lokalisatie: Aangesloten bij US/EU-modstandaarden voor spelmods; standaardpaden en bestandsnaambekens worden gebruikt. Lokalisatie wordt ondersteund door per-taal scripts en assets op te nemen als die beschikbaar zijn.
How to Use
- Voer de mod-naam, doelgame-versie en asset-pakket in
- Configureer: selecteer scènes, levels en scripts om op te nemen of te bewerken
- Valideren: voer consistentie-controles uit voor referenties en syntaxis
- Exporteren: genereer een mod-pakket dat gereed is voor testen of distributie
- Importeren in je testomgeving of launcher
Frequently Asked Questions
Find Quick Answers
Waarvoor dient de FNF Editor Mod?
Welke bestandsformaten worden ondersteund?
Kan ik mods in een sandbox testen?
Beheert het asset-versiebeheer?
Need to run multiple calculations?
Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.
Related Tools
Other useful calculators and utilities you might like
Spotify naar MP3-converter
Converteert lokaal aangeleverde audio naar MP3, waardoor offline luisteren en cross-device compatibi...
Wegafstandberekenaar
Een wegafstandcalculator voor reizigers, logistieke planners en chauffeurs om snel afstanden en reis...
Your Feedback Matters
Help Us to Improve
Norwegian
Danish
German
English
Spanish
French
Italian
Dutch
Portuguese
Swedish
Hebrew
Arabic