Ogmo Editor

Et rutennettbasert nivåredigeringsverktøy for 2D-spill som tillater flis- og enhetslayou t med eksportbare nivådata.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,504+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

Om dette verktøyet

Ogmo Editor tilbyr en strukturert, rutenettbasert arbeidsflate for å designe 2D-spillnivåer. Den støtter flere lag, flisplassering og enhetsdefinisjoner, med robust import/export til et JSON-lignende skjema som er kompatibelt med Ogmo-arbeidsflyter. Konseptuelt kartlegger brukere fliser til et tileset og plasserer enheter på et koordinatraster, noe som gir en bærbar representasjon av nivået. Verktøyet er rettet mot nivådesignere, tekniske kunstnere og ingeniører som trenger nøyaktig datakontroll og motor-uavhengig utveksling. Hovedfunksjoner inkluderer et rutenettbasert arbeidsområde, lagadministrasjon, tileset- referanse og JSON-eksport. Avanserte bruksområder inkluderer oppretting av presets for vanlige tilesets, validering av nivågrenser og eksport til flere motorformater. Den unike verdien ligger i interoperabilitet: tydelig separasjon mellom kunstressurser og spill-logikk, med strenge dataintegritetskontroller for å forhindre kjøretidsfeil. Bruksområder inkluderer rask prototyping av fangehus, plattformnivåer og puslespillrom hvor plassering av fliser og enheter må samsvare med motorimport-krav.

Hvordan bruke

  1. Angi nivåets bredde, høyde og flisetørrelse.
  2. Definer eller importer en tileset-referanse.
  3. Opprett lag (Tiles, Background, Entities) og plasser tiles og entities på rutenettet; juster egenskaper etter behov.
  4. Valider koordinater og tile-IDer, eksporter nivået som JSON for motorintegrasjon.
  5. Import av eksisterende Ogmo-lignende JSON støttes for videre redigering.
  6. Kopier eller lagre de eksporterte dataene for integrasjon i prosjektet ditt.
How to use editor ogmo

Frequently Asked Questions

Finn raske svar

Hvilke formater eksporteres?
Eksporter følger et Ogmo-liknende JSON-skjema med bredde, høyde, flis-størrelse, lag og enheter. Designet for enkel inntak av 2D-motorer og kan tilpasses med en enkel post-prosessor.
Kan jeg importere eksisterende Ogmo JSON?
Ja. Verktøyet aksepterer Ogmo-liknende JSON og rekonstruerer rutenett, lag, fliser og enheter for videre redigering.
Lagres data i nettleseren?
Data kan eksporteres til en fil eller kopieres til utklippstavlen. Lokal vedvarende lagring gjelder kun for den nåværende økten med mindre du eksporterer og senere importerer igjen; brukere bør sikkerhetskopiere nivåer manuelt.
Kan jeg håndtere flere nivåer i ett prosjekt?
Nåværende arbeidsflyt fokuserer på enkeltnivå-eksport per fil, men nivåer kan organiseres som separate eksportfiler. En multi-nivå arbeidsflyt kan legges til ved å eksportere individuelle nivåer og samle dem eksternt.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

Spotify til MP3-omformer

Konverterer lokalt leverte lydfiler til MP3, muliggjør offline-lytning og kryss-enhets-kompatibilite...

Developer Tools

Veiavstandskalkulator

Et veiavstandskalkulator for reisende, logistikkeleverandører og sjåfører for raskt å estimere avsta...

Developer Tools

Alder Kalkulator

Beregn raskt en persons alder basert på fødselsdato med vårt gratis online verktøy, egnet for privat...

Developer Tools

Currency Converter

Convert currencies instantly with real-time exchange rates and historical data support.

Din tilbakemelding er viktig

Hjelp oss å forbedre oss