Ogmo Editor

Et gitterbaseret niveaueditor for 2D-spil, der tillader flise- og enhedslayout med eksportable niveau-data.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,480+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

Om dette værktøj

Ogmo Editor tilbyder en struktureret, gitterorienteret arbejdsflade til design af 2D-spilniveauer. Den understøtter flere lag, fliseplacering og enhedsdefinitioner, med robust import/eksport til et JSON-lignende skema, der er kompatibelt med Ogmo-workflows. Konceptuelt kortlægger brugerne fliser til et tileset og placerer enheder på et koordinatraster, hvilket producerer en portable repræsentation af niveauet. Værktøjet henvender sig til level designere, tekniske kunstnere og ingeniører, der har brug for præcis data, og motor-uafhængig udveksling. Kernfunktioner inkluderer et gitterbaseret arbejdsområde, cellehåndtering, tileset-reference og JSON-eksport. Avancerede anvendelser inkluderer presets til almindelige tilesets, validering af niveaugrænser og eksport til flere motorformater. Den unikke værdi ligger i interoperabilitet: klar adskillelse mellem kunstaktiver og spil-logik, med streng dataintegritet for at forhindre runtime-mismatch. Anvendelsesområder inkluderer hurtig prototyping af fæstningslayouts, platformniveauer og puslespilrum, hvor tilpasning mellem fliser og enheder og motorimportkrav er nødvendige.

Sådan bruges

  1. Angiv niveauets bredde, højde og flisetørrelse.
  2. Definér eller importér en tileset-referencer.
  3. Opret lag (Tiles, Background, Entities) og placér tiles og enheder på gitteret; justér egenskaber efter behov.
  4. Valider koordinater og tile-IDer, eksporter niveauet som JSON til motorintegration.
  5. Import af eksisterende Ogmo-lignende JSON understøttes for fortsat redigering.
  6. Kopier eller gem de eksporterede data til integration i dit projekt.
How to use editor ogmo

Frequently Asked Questions

Find hurtige svar

Hvilke formater eksporteres?
Eksporter følger et Ogmo-lignende JSON-skema med bredde, højde, flise-størrelse, lag og enheder. Designet til nem indlæsning af 2D-motorer og kan tilpasses med en simpel post-processor.
Kan jeg importere eksisterende Ogmo JSON?
Ja. Værktøjet accepterer Ogmo-lignende JSON og rekonstruerer gitter, lag, fliser og enheder til videre redigering.
Gemmes data i browseren?
Data kan eksporteres til en fil eller kopieres til udklipsholderen. Lokal vedvarende opbevaring gælder kun for den aktuelle session, medmindre du eksporterer og senere importerer igen; brugere bør sikkerhedskopiere niveauer manuelt.
Kan jeg håndtere flere niveauer i ét projekt?
Nuværende workflow fokuserer på enkelt-niveau-eksport pr. fil, men niveauer kan organiseres som separate eksporter. En multi-niveau-workflow kan tilføjes ved at eksportere individuelle niveauer og samle dem eksternt.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Developer Tools

Spotify til MP3-konverter

Konverterer lokalt leverede lydefiler til MP3, muliggør offline-lytning og tvær-enheds-kompatibilite...

Developer Tools

Vejafstandscalculator

Et vejafstandscalculator til rejsende, logistikplanlæggere og chauffører til hurtigt at estimere afs...

Developer Tools

Aldersberegner

Beregn hurtigt en persons alder baseret på fødselsdato med vores gratis online calculator, egnet til...

Developer Tools

Valutaomregner

Omregn hurtigt beløb mellem forskellige valutaer med vores gratis online valutakonverterer, ideel ti...

Din feedback betyder noget

Hjælp os med at forbedre