Texture Resizer
Redimensiona imagens de textura para pixels exatos ou fatores de escala, mantendo a proporção, adequado para ativos de jogo, texturas web e fluxos de design.
Tool coming soon!
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Worked Example & Common Values
Below is a sample worked calculation demonstrating how Texture Resizer processes input data instantly inside your browser.
Image dimensions: 4000 x 3000 pixels (File size: 5MB PNG)
Output WebP Image: 1920 x 1440 pixels (File size: 350KB, 88% reduction)
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About This Tool
Por detrás do palco, a ferramenta calcula as novas dimensões usando técnicas padrão de remapeamento de imagem. Se largura e altura forem fornecidas, deriva-se um fator de escala. Para Fit, scale = min(targetW/oldW, targetH/oldH); para Crop, scale = max(targetW/oldW, targetH/oldH). Se apenas uma dimensão for dada, a outra é derivada a partir da razão da fonte. Opções de interpolação incluem nearest, bilinear e bicubic; opções de maior qualidade produzem texturas mais suaves, com aumento de tempo de processamento. A abordagem garante nitidez e transparência previsíveis entre saídas e formatos.
Casos típicos incluem preparar texturas para jogos em diferentes motores, otimizar texturas web para largura de banda ou alinhar tamanhos de ativos para dispositivos móveis. Saídas incluem a imagem redimensionada, as dimensões resultantes em pixels e o tamanho do arquivo. A ferramenta enfatiza resultados determinísticos e fornece validação explícita para entradas inválidas, como arquivos que não são imagens ou dimensões nulas/negativas. Usuários avançados podem processar várias fontes em lote e verificar resultados por arquivo para garantir consistência em um atlas de texturas ou conjunto de materiais.
How to Use
- Forneça entradas: Faça upload de uma textura de origem, insira a largura e/ou altura objetivo ou um fator de escala e selecione um modo (Fit ou Crop). Certifique-se de que a preservação do alpha atende aos requisitos.
- Configure a saída: Escolha PNG, JPEG ou WebP e defina a qualidade; ative ou desative o alpha conforme necessário.
- Selecione interpolação: nearest, bilinear ou bicubic.
- Execute o redimensionamento para produzir a nova texture e as dimensões.
- Baixe o resultado ou adicione mais texturas para processamento em lote.
Frequently Asked Questions
Find Quick Answers
Quais entradas são necessárias para redimensionar uma textura?
Como Fit e Crop diferem no redimensionamento?
Quais formatos são suportados para saída?
Posso redimensionar várias texturas de uma vez?
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