Texture Resizer
Redimensiona imágenes de texturas a píxeles exactos o factores de escala, manteniendo la relación de aspecto, adecuado para assets de juego, texturas web y flujos de diseño.
Tool coming soon!
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Worked Example & Common Values
Below is a sample worked calculation demonstrating how Texture Resizer processes input data instantly inside your browser.
Image dimensions: 4000 x 3000 pixels (File size: 5MB PNG)
Output WebP Image: 1920 x 1440 pixels (File size: 350KB, 88% reduction)
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Sobre esta herramienta
En segundo plano, la herramienta calcula las nuevas dimensiones usando técnicas de remuestreo de imágenes estándar. Si se proporcionan tanto el ancho como la altura, se deriva un factor de escala. Para Fit, scale = min(targetW/oldW, targetH/oldH); para Crop, scale = max(targetW/oldW, targetH/oldH). Si solo se indica una dimensión, la otra se deriva del ratio de la fuente. Las opciones de interpolación incluyen nearest, bilinear y bicubic; opciones de mayor calidad producen texturas más suaves a costa de tiempo de procesamiento. El enfoque garantiza resultados determinísticos y un manejo predecible de nitidez y transparencia entre salidas y formatos.
Casos de uso típicos incluyen preparar texturas para juegos en diferentes motores, optimizar texturas web para ancho de banda o alinear tamaños de activos para dispositivos móviles. Las salidas incluyen la imagen redimensionada, las dimensiones resultantes en píxeles y el tamaño del archivo. La herramienta enfatiza resultados determinísticos y proporciona validación explícita para entradas no válidas, como archivos no de imagen o dimensiones nulas/negativas. Usuarios avanzados pueden procesar múltiples archivos en lote e inspeccionar resultados por archivo para asegurar consistencia en un atlas de texturas o un conjunto de materiales.
Cómo usar
- Proporciona entradas: Sube una textura fuente, introduce el ancho y/o alto objetivo o un factor de escala y selecciona un modo (Fit o Crop). Asegúrate de que la preservación de alpha cumpla con tus requisitos.
- Configura la salida: Elige PNG, JPEG o WebP y establece la calidad; habilita o deshabilita alpha según sea necesario.
- Elige la interpolación: nearest, bilinear o bicubic.
- Ejecuta el resize para generar la nueva textura y dimensiones.
- Descarga el resultado o añade más texturas para procesamiento por lotes.
Frequently Asked Questions
Encuentre respuestas rápidas
¿Qué entradas se requieren para redimensionar una textura?
¿Cómo difieren Fit y Crop al redimensionar?
¿Qué formatos son compatibles para la salida?
¿Puedo redimensionar varias texturas a la vez?
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