-->

VR till 2D-konverter

Ett målinriktat verktyg som omvandlar 3D-VR-punkter till 2D-skärmkoordinater för felsökning, innehållsjustering och renderingvalidering.

VR to 2D Projection ConverterAbstract bold shapes illustrating the mapping from a VR viewport (3D) to a 2D screen plane with projection flow.

Kontrollera själv

About This Tool

Detta verktyg mappar 3D-punkter från VR-utrymmet till 2D-skärmkoordinater med hjälp av en konfigurerbar kamera och viewport. Det stödjer både perspektiv- och ortografisk projektion och möjliggör noggrann validering av överlagringar, UI-utformning och telemetri-diagnostik. Kärnflödet består av värld-till-visningstransformation, projektion till clip-space, normalisering till enhetskoordinater och slutlig mappning till pixlar. Batch-inmatning gör det möjligt att bearbeta flera punkter i ett enda kör, med per-punkt-resultat som skärm_x, skärm_y, djup och giltighetsflaggor. Verktyget lämnar siffror med konsekvent precision, underlättar automatiserade kontroller och stödjer export till CSV eller JSON för integration i pipelines. Det rapporterar även kantenfall som punkter bakom kameran eller utanför när-/farlinjerna och tilldelar en tydlig giltighetsstatus. Den särskiljande egenskapen ligger i kombinationen av batch-förmåga, tydlig felrapportering och flexibel projektion konfiguration, vilket gör det lämpligt för utvecklare som validerar komplexa VR-överlägg eller mixed-reality-arbetsflöden. Typiska användningar inkluderar att justera HUD-element i VR-scener, QA-regressionsprov för projektionens konsekvens och innehållsförfattning där 2D-överlägg exakt följer 3D-positioner över olika vyplan. Genom att separera matematik från rendering möjliggörs repeterbara kontroller i CI-pipelines och designarbetsflöden. Tillvägagångssättet prioriterar tydliga mätetal, enkla ingångar och deterministiska utdata för att stödja automatisering och reproducerbarhet.

How to Use

Ange indata: world_points, viewport_width, viewport_height och kameraparametrar.
Välj projektion: perspektivisk eller ortografisk; ange fov_y eller gränser enligt behov.
Kör beräkningen: utför konverteringen för alla inmatade punkter för att få skärmkoordinater och djup.
Granska utdata: kontrollera screen_x, screen_y, depth och giltighetsflaggor; observera gränsfall eller punkter bakom kameran.
Exportera resultat: spara som JSON eller CSV för vidare verktyg eller regressionsprov.

FAQs/Additional Resources

Find Quick Answers

Vad baseras konverteringen på?

Hur hanteras ogiltiga punkter?

Kan jag behandla flera punkter samtidigt?

Vilka enheter och konventioner används?

User Reviews

See What Others Are Saying

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Explore Related Tools

More Solutions for Your Needs

XWMA Converter IconAbstract bold shapes illustrating bidirectional audio format conversion centered in canvas.

XWMA Converter

Konverterar XWMA-ljudfiler till vanliga format med enkel inmatning och formatval, perfekt för skapare och mediebibliotek.

XWM Converter IconAbstract icon representing a two-way unit conversion between XWM units using a central rounded rectangle and white arrows.

XWM Converter

XWM Converter erbjuder snabba, precisa omvandlingar mellan XWM-enheter för ingenjörer, analytiker och forskare som kräver tillförlitliga beräkningar.

XWM to WAV Converter IconAbstract glyphs representing file and conversion arrows for XWM/WAV

XWM-omvandlare Fallout 4

Ett fokuserat verktyg för att konvertera Fallout 4 XWM-ljudfiler till WAV och tvärtom, och hjälpa modders och ljudredigerare att förbereda spelresurser.

Document Conversion IconFlat document icon with folded corner and an arrow suggesting conversion between formats.

XWPF Converter

Ett filkonverteringsverktyg som omvandlar XWPF DOCX‑innehåll till PDF, HTML, TXT eller ODT, för utvecklare, innehållsteam och arkiv som söker plattformsoberoende dokumentkompatibilitet.

Your Feedback Matters

Help Us to Improve