VR till 2D-konverter
Ett målinriktat verktyg som omvandlar 3D-VR-punkter till 2D-skärmkoordinater för felsökning, innehållsjustering och renderingvalidering.

Kontrollera själv
About This Tool
Detta verktyg mappar 3D-punkter från VR-utrymmet till 2D-skärmkoordinater med hjälp av en konfigurerbar kamera och viewport. Det stödjer både perspektiv- och ortografisk projektion och möjliggör noggrann validering av överlagringar, UI-utformning och telemetri-diagnostik. Kärnflödet består av värld-till-visningstransformation, projektion till clip-space, normalisering till enhetskoordinater och slutlig mappning till pixlar. Batch-inmatning gör det möjligt att bearbeta flera punkter i ett enda kör, med per-punkt-resultat som skärm_x, skärm_y, djup och giltighetsflaggor. Verktyget lämnar siffror med konsekvent precision, underlättar automatiserade kontroller och stödjer export till CSV eller JSON för integration i pipelines. Det rapporterar även kantenfall som punkter bakom kameran eller utanför när-/farlinjerna och tilldelar en tydlig giltighetsstatus. Den särskiljande egenskapen ligger i kombinationen av batch-förmåga, tydlig felrapportering och flexibel projektion konfiguration, vilket gör det lämpligt för utvecklare som validerar komplexa VR-överlägg eller mixed-reality-arbetsflöden. Typiska användningar inkluderar att justera HUD-element i VR-scener, QA-regressionsprov för projektionens konsekvens och innehållsförfattning där 2D-överlägg exakt följer 3D-positioner över olika vyplan. Genom att separera matematik från rendering möjliggörs repeterbara kontroller i CI-pipelines och designarbetsflöden. Tillvägagångssättet prioriterar tydliga mätetal, enkla ingångar och deterministiska utdata för att stödja automatisering och reproducerbarhet.
How to Use
Ange indata: world_points, viewport_width, viewport_height och kameraparametrar.
Välj projektion: perspektivisk eller ortografisk; ange fov_y eller gränser enligt behov.
Kör beräkningen: utför konverteringen för alla inmatade punkter för att få skärmkoordinater och djup.
Granska utdata: kontrollera screen_x, screen_y, depth och giltighetsflaggor; observera gränsfall eller punkter bakom kameran.
Exportera resultat: spara som JSON eller CSV för vidare verktyg eller regressionsprov.

FAQs/Additional Resources
Find Quick Answers
Vad baseras konverteringen på?
Hur hanteras ogiltiga punkter?
Kan jag behandla flera punkter samtidigt?
Vilka enheter och konventioner används?
User Reviews
See What Others Are Saying
Explore Related Tools
More Solutions for Your Needs
XWMA Converter
Konverterar XWMA-ljudfiler till vanliga format med enkel inmatning och formatval, perfekt för skapare och mediebibliotek.
XWM Converter
XWM Converter erbjuder snabba, precisa omvandlingar mellan XWM-enheter för ingenjörer, analytiker och forskare som kräver tillförlitliga beräkningar.
Your Feedback Matters
Help Us to Improve