Valve Hammer FGD Editor
Validera, redigera och generera FGDs för Valve Hammer Editor, för utvecklare och moddare.
Tool coming soon!
We're working hard to get this tool ready for you.
Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds
Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.
About This Tool
Målgrupp är nivådesigners, moddare och verktygstekniker som skapar eller uppdaterar FGDs för att definiera entitetsklasser, keyvalues och beteendeegenskaper som används av Source Engine-kartor. Det adresserar structurfel, ogiltiga nycklar och inkonsekventa definitioner som bromsar iterationen och orsakar kartbyggfel.
Huvudlogik & Funktioner: Verktyget parsar FGD-text, bygger en intern representation och upprätthåller domänspecifika regler som kräver block (entiteter, egenskaper) och giltiga nyckelnamn. Nödvändiga funktioner inkluderar FGD_text-inmatning, engine_version-medvetenhet och alternativ batch-behandling. Avancerade funktioner täcker beroendekontroller, korsfältvalidering och auto-fix-förslag. Utdata inkluderar ett validerat utkast, en felrapport och en diff som lämpar sig för versionskontroll.
Algoritmer & Beräkningar: Parsning följer FGD-syntax, tokenisering och blokvalidering. Det upprätthåller namngivningskonventioner, kontrollerar saknade block och validerar korsfält-referenser. Vid tillgång beräknar det minimala säkra ändringar och avger en strukturerad diff för granskning. Felnivåer skiljer mellan fatalt fel, fel och varning.
Fel & kantfall: Hanterar saknade inmatningar, tomt FGD-innehåll, okända nycklar, föråldrade block och mismatchar i engine_version. Om externa referenser inte löses eller teckenkodningen är ogiltig, rapporteras exakta platser och korrigeringstips. Stora FGDs behandlas i streaming-passeringar för att minimera minnesanvändningen.
Bransch/Region & Lokalisering: Följer Source Engine-datakonventioner och UTF-8-teckenkodning. engine_version och target_game stödjer vanliga regionala byggnadar; innehåll lokaliseras inte utöver metadata.
Antaganden & undantag: Antas textbaserade FGD-definitioner för Source-era entiteter. Kompilerar inte kartor, ändrar inte texturer eller runtime- tillgångar. UI-rendering eller editor-integration ligger utanför omfattningen.
How to Use
- Ange indata: klistra in eller ladda upp FGD-text, välj engine_version och target_game.
- Kör validering för att få en rapport och ett korrigerat utkast.
- Granska fel och föreslagna åtgärder i error_report och diff_report.
- Slå på auto_fix för att tillämpa säkra korrigeringar och validera igen.
- Ladda ned validerad_fgd_text och diff_report för integration i pipelines.
Frequently Asked Questions
Find Quick Answers
Vad är en FGD?
Vilka motorversioner stöds?
Kan verktyget automatiskt rätta problem?
Vilka utdata genereras?
Need to run multiple calculations?
Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.
Related Tools
Other useful calculators and utilities you might like
Spotify till MP3-omvandlare
Konverterar lokalt tillhandahållna ljudfiler till MP3, vilket möjliggör offline-lyssning och cross-e...
Väglängdsberäknare
Ett väglängdsberäknar-verktyg för resenärer, logistikutformare och förare att snabbt uppskatta avstå...
Your Feedback Matters
Help Us to Improve
Norwegian
Danish
German
English
Spanish
French
Italian
Dutch
Portuguese
Swedish
Hebrew
Arabic