-->

VR naar 2D-converter

Een doelgericht hulpmiddel dat 3D-VR-punten omzet in 2D-schermcoördinaten voor debugging, inhoudsafstemming en renderingvalidatie.

VR to 2D Projection ConverterAbstract bold shapes illustrating the mapping from a VR viewport (3D) to a 2D screen plane with projection flow.

Controleer het zelf

About This Tool

Deze tool maakt 3D-punten uit VR-ruimte om naar 2D-schermcoördinaten te vertalen met behulp van een configureerbare camera en een viewport. Het ondersteunt zowel perspectief- als orthografische projecties en maakt een nauwkeurige validatie van overlays, UI-uitlijning en telemetrie debugging mogelijk. De kernstroom omvat wereld-naar-view-transformatie, projectie naar clip-space, normalisatie naar apparatenkoordinaten en eindige mapping naar pixelcoördinaten. Batch-invoer maakt het mogelijk meerdere punten in één run te verwerken, met per punt resultaten zoals screen_x, screen_y, diepte en een geldigheidsindicator. De tool levert cijfers met consistente precisie, faciliteert geautomatiseerde controles en ondersteunt export naar CSV of JSON voor integratie in pipelines. Randgevallen zoals punten achter de camera of buiten de near/far-velden worden gemarkeerd met een expliciete geldigheidsstatus in plaats van vage uitkomsten. Het onderscheidende vermogen ligt in de combinatie van batch-mogelijkheden, expliciete foutmelding en flexibele projectieconfiguratie, waardoor het ideaal is voor ontwikkelaars die complexe VR-overlays of mixed-reality-workflows valideren. Typische toepassingen zijn het uitlijnen van HUD-elementen op VR-scènes, QA-regressietests voor projectie-consistentie en content-autorings waarbij 2D-overlays nauwkeurig 3D-posities over viewports volgen. Door wiskunde van rendering te scheiden, biedt deze tool herhaalbare checks in CI-pijplijnen en ontwerpworkflows. De aanpak richt zich op duidelijke metriek, eenvoudige invoer en deterministische uitvoer om automatisering en reproducibiliteit te ondersteunen.

How to Use

Inputs aanleveren: world_points, viewport_width, viewport_height en cameraparameters.
Kies projectie: perspectief of orthografisch; stel fov_y of grenzen in.
Voer berekening uit: converteer alle ingavenpunten naar schermcoördinaten en diepte.
Bekijk uitvoer: controleer screen_x, screen_y, depth en geldigheidslabels; let op out-of-bounds of achter de camera.
Exporteer resultaten: sla op als JSON of CSV voor downstream tooling of regressietests.

FAQs/Additional Resources

Find Quick Answers

Waar is de conversie op gebaseerd?

Hoe worden ongeldige punten behandeld?

Kan ik meerdere punten tegelijk verwerken?

Welke eenheden en conventies worden gehanteerd?

User Reviews

See What Others Are Saying

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Explore Related Tools

More Solutions for Your Needs

Document to PDF converterAbstract bold document icon with a conversion arrow

Doc to PDF Converter

Een Doc-naar-PDF-converter voor schrijvers, studenten en redacteuren om draagbare PDFs te maken vanuit gangbare formaten.

Document conversion iconAbstract icon representing writer content transformed into a Word document

Writer-naar-Word-converter

Zet Writer-output om in Word-compatibele DOCX-bestanden voor professionals, studenten en teams die precieze opmaakbehoud en betrouwbare export nodig hebben.

Document conversion to WordAbstract shapes representing document flow into Word format

Word Document Converter

Zet platte tekst om in een Word-compatibele DOCX met bas styling en metadata voor snelle export, eenvoudige distributie en archivering.

WRL to GLT Conversion512x512 vector showing two file icons and a bidirectional arrow to symbolize conversion from WRL to GLT

WRL to GLT Converter

Converts WRL VRML models to GLT, helping developers and 3D artists integrate legacy assets into modern pipelines quickly and consistently.

Your Feedback Matters

Help Us to Improve