Sprite Editor

Een lichtgewicht tool voor het maken en rangschikken van spritesheets voor spellen en animaties.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
816+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

About This Tool

De tool biedt een gerichte omgeving om spritesheets samen te stellen door frames in een raster te rangschikken, tegels te kleuren of tegels uit bestaande afbeeldingen te importeren, en een sprite-atlas te exporteren.
Conceptueel wordt een spritesheet beschouwd als een verzameling gelijkmatig grootte frames die op een canvas worden geplaatst. U specificeert afmetingen van de sheet en tamaños van de tegels, plaatst frames in het raster en kunt optioneel padding toevoegen. Het berekent frame-coördinaten en exporteert: een atlas-afbeelding (PNG) en een JSON-atlas met coördinaten en afmetingen.
Belanghebbenden zijn game-ontwikkelaars en pixelkunstenaars die een precieze volgorde van frames en atlas-exporten nodig hebben. De toegevoegde waarde ligt in de lichte aard, offline-capabiliteit en de focus op sprite-workflows in plaats van uitgebreide beeldbewerking.
Kernfuncties omvatten raster-editor, eenvoudige palet- of tegel-import, frame-indexering, padding-controles en exportopties. Gebruikssituaties omvatten character-animaties, UI-sprites en tiles-gebaseerde assets.
Uitvoer is direct bruikbaar in game-engines en animatie-pijplijnen, wat integratietijd en tool-wisseling vermindert.

How to Use

  1. Voer afmetingen van het sheet, tegelgrootte en padding in.
  2. Voeg tegels toe of importeer tegels uit bestaande afbeeldingen en plaats frames op het raster.
  3. Orden frames in gewenste volgorde en controleer coördinaten.
  4. Exporteer atlas-afbeelding (PNG) en atlas-gegevens (JSON).
  5. Controleer uitlijning in je engine en pas aan waar nodig.
How to use editor de sprites online

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Welke exportformaten worden ondersteund?
Exports omvatten een PNG-atlasafbeelding en een JSON-atlas die frame-coördinaten, afmetingen en volgorde beschrijven. Het JSON-schema kan worden aangepast aan gangbare game-engines en runtime-parsers.
Kan ik bestaande sprites of sprite sheets importeren?
Ja. Je kunt een sprite-strip of een set frames importeren en deze vervolgens aan een raster toewijzen door tegelgrootte en padding aan te passen. De tool verwerkt de input tot afzonderlijke frames voor herordening en export.
Is de tool browsergebaseerd en offline-capable?
Alle verwerking verloopt clientside in moderne browsers. Er worden geen gegevens naar servers geüpload, en de editor werkt offline na de eerste laadbeurt, wat asset-work predictable maakt in geïsoleerde omgevingen.
Ondersteunt het animatievoorvertoning?
De editor richt zich op lay-out en atlas-export; hij levert frames in volgorde en coordinaten die geschikt zijn voor animatie-pijplijnen, maar geen runtime-weergave. Controleer de volgorde in je engine met de exportgegevens.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Image & Media Tools

Spotify naar MP3-converter

Converteert lokaal aangeleverde audio naar MP3, waardoor offline luisteren en cross-device compatibi...

Image & Media Tools

Wegafstandberekenaar

Een wegafstandcalculator voor reizigers, logistieke planners en chauffeurs om snel afstanden en reis...

Image & Media Tools

Leeftijd Berekenen

Bepaal snel de leeftijd van een persoon op basis van hun geboortedatum met onze gratis online calcul...

Image & Media Tools

Valutaconverter

Reken snel bedragen om tussen verschillende valuta’s met onze gratis online valutaconverter, geschik...

Your Feedback Matters

Help Us to Improve