FPS-konverter
En presis FPS-konverter som viser ms per ramme, sekunder per ramme og total varighet basert på et gitt rammetalli for video- og animasjonsarbeidsflyter.

Sjekk selv
Om dette verktøyet
Denne verktøykombinasjonen konverterer frames per second til praktiske timing-målinger som brukes i video-, animasjons- og spillarbeidsflyter. Den aksepterer en positiv fps-verdi og, om nødvendig, et totalt antall frames; deretter vises ms_per_frame, seconds_per_frame og total varighet i sekunder. Hovedformler er ms_per_frame = 1000 / fps og seconds_per_frame = 1 / fps; total_duration_seconds = total_frames / fps når total_frames er oppgitt. Brøkdel fps som 29,97 støttes, samt vanlige kino/TV-satser (24, 25, 30 og 60). Verktøyet er utviklet for redaktører, animatører og ingeniører som må justere tidslinjer, renderinger og assets-budgetter uten manuell beregning. Nøyaktighet, klare enheter og konsekvent formatering reduserer timing-feil og akselererer planleggingen. Bruksområder inkluderer render-planlegging, å synkronisere animasjoner til en mål-rammefrekvens, og å anslå scenelengder basert på frame-budget. Unik verdi ligger i umiddelbare, presise resultater fra standardinntastinger, med valgfri batch-behandling for flere hastigheter i én kjøring. Hovedfunksjoner inkluderer robust inntastingsvalidering, presis desimalformatering og eksplisitt håndtering av brøkdel fps. Utdata kan direkte brukes i tidslinjer og render-innstillinger, noe som reduserer gjetting og synkroniseringsproblemer. Typiske brukere er postproduksjonsstudioer, indie-spillstudioer og frilansende animatører som raskt må verifisere tempo og varighet ved ulike bildefrekvenser.
Hvordan bruke
Oppgi inndata: skriv inn fps-verdi, f.eks. 30,0.
Valgfritt oppgi total_frames, f.eks. 1200.
Utfør beregning: verktøyet beregner ms_per_frame, seconds_per_frame og total_duration_seconds hvis total_frames er oppgitt.
Se resultater: bruk ms_per_frame og seconds_per_frame for tempo; total_duration_seconds for å anslå scenelengde.
Anvend resultatene: juster rendering, tidslinjer og assets-budget basert på beregnede verdier.

Ofte stilte spørsmål / Ytterligere ressurser
Finn raske svar
Hva er frames per second (fps) og hvorfor er det viktig?
Hvordan beregner jeg varighet med totalt antall frames?
Kan jeg bruke brøkdel fps som 29,97?
Hva hvis jeg bare kjenner varigheten eller trenger å estimere frames?
Brukeranmeldelser
Se hva andre sier
Utforsk relaterte verktøy
Flere løsninger for dine behov
GHz til Hz-konverter
En rask, presis konverter som omformer GHz-verdier til Hz for ingeniører, studenter og forskere som trenger SI-prefiks frekvensomforming.
GHz til MHz-Konverter
Konverterer GHz-verdier med én input til MHz og retter seg mot ingeniører, teknikere og studenter som trenger rask frekvensomregning.
Din tilbakemelding er viktig
Hjelp oss å forbedre oss