Elder Scrolls Skill Calculator
Uno strumento preciso per pianificare e ottimizzare alberi delle abilità ESO, rotazioni e punti campione per DPS e sostenibilità migliorati.
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Informazioni su questo strumento
Logica principale & Funzionalità: offre un flusso di lavoro basato su modulo con input obbligatori (classe, ruolo, punti abilità disponibili, abilità attive selezionate, punti campione) e input opzionali (gear_score, scelta Mundus, razza). Utilizza dati di abilità di base, livelli di tratto e modificatori a livello oggetto per stimare danni per abilità, costi, cooldown e uptime. Le uscite includono DPS stimato totale, uso risorse totale, punteggio di sostenibilità ed efficienza della rotazione. Funzionalità richieste: lookup dati, validazione input, calcoli deterministici e segnali di output chiari. Funzionalità opzionali/avanzate: moltiplicatori di patch, effetti proc, bonus set equipaggiamento e preset di rotazione per diversi incontri. Input & Output: input includono classe (string), ruolo (string), skill_points (integer), selected_skills (array di stringhe), champion_points (integer), gear_score (integer), Mundus (string) e razza (string). Output includono estimated_dps (float), resource_use (float), sustain_score (float), rotation_efficiency (float). Formattazione: valori numerici con due decimali; uptime e percentuali in formato standard. Algoritmi & Calcoli: lo strumento fa riferimento a danni di base, costi e cooldown da tabelle dati e applica modificatori per gear, passivi e punti campione. Il DPS viene calcolato come somma di danno abilità × uptime, aggiustato per sovrapposizioni di rotazione; l'uso delle risorse segue per rotazione. Fornisce stime conservative quando i dati sono scarsi. Errori & Casi Limite: nomi di classe o abilità non validi vengono mappati a set noti; input mancanti generano valori di default sicuri; disponibilità dati esterna fornisce stime di fallback; dati patch incoerenti avvertono e vengono gestiti con valori base. Industria/Regione & Localizzazione: localizzazione in inglese con unità di danno e risorse ESO standard; valori patch/regione specifici potrebbero richiedere aggiornamenti. Assunzioni & Esclusioni: presuppone contesto patch statico e non modella dinamiche di combattimento in tempo reale, buff di raid o sinergie di gruppo; esclude raccomandazioni automatiche sull'equipaggiamento e automazione in gioco.
Come usare
- Fornire input: selezionare classe, ruolo, contesto patch e punti abilità disponibili.
- Scegliere abilità e definire un piano di rotazione.
- Impostare gear_score, Mundus e punti campione per riflettere scenari bersaglio.
- Eseguire il calcolo per ottenere DPS, uso risorse ed efficienza di rotazione.
- Rivedere gli output e modificare gli input per confrontare i build.
- Esportare o copiare i dati finali del build per riferimento.
Frequently Asked Questions
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Quali input sono richiesti?
Cosa riflette la stima DPS?
Posso confrontare più build?
Quali patch sono supportate?
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