Elder Scrolls Skill Calculator
Ein präzises Tool zur Planung und Optimierung von ESO-Charakter-Skill-Bäumen, Rotationen und Champion-Punkten für verbesserten DPS und Ausdauer.
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Über dieses Tool
Kernlogik & Funktionen: Es bietet einen formularbasierten Workflow mit Pflichtangaben (Klasse, Rolle, verfügbare Skill-Punkte, ausgewählte aktive Fähigkeiten, Champion-Punkte) und optionalen Eingaben (Gear-Score, Mundus-Auswahl, Rasse). Es verwendet Basis-Skill-Daten, Trait-Ränge und Item-Level-Modifikatoren, um pro-Skill-Schaden, Kosten, Cooldowns und Ausdauer zu schätzen. Ausgaben umfassen gesamtes geschätztes DPS, gesamter Ressourcenverbrauch, Sustain-Score und Rotations-Effizienz. Pflichtfunktionen: Datenabgleich, Eingabevalidierung, deterministische Berechnungen und klare Ausgabesignale. Optional/fortgeschrittene Funktionen: Patch-Level-Multiplikatoren, Pro-Effekte, Gear-Set-Boni und Rotations-Voreinstellungen für verschiedene Begegnungen. Eingaben & Ausgaben: Eingaben umfassen Klasse (String), Rolle (String), Skill_Points (Integer), ausgewählte_Skills (Array von Strings), Champion_Points (Integer), Gear_Score (Integer), Mundus (String) und Rasse (String). Ausgaben umfassen geschätzter_dps (Float), resource_use (Float), sustain_score (Float), rotation_efficiency (Float). Formatierung: Numerische Werte mit zwei Nachkommastellen; Ausfallzeiten/Uptime und Prozentsätze im Standardformat. Algorithmen & Berechnungen: Die Tool bezieht Basis-Schäden, Kosten und Abklingzeiten aus Daten-Tabellen und wendet Modifikatoren für Ausrüstung, Passives und Champion-Punkte an. DPS wird berechnet als Summe von Skill-Schaden × uptime, angepasst für Rotationsüberschneidungen; Ressourcenverbrauch wird pro Rotation verfolgt. Es liefert konservative Schätzungen, wenn Daten spärlich sind. Fehler & Randfälle: Ungültige Klassen- oder Skill-Namen werden an bekannte Sets angepasst; fehlende Eingaben lösen sichere Standardwerte aus; externe Datenverfügbarkeit liefert Fallback-Schätzungen; inkonsistente Patch-Daten werden gewarnt und durch Basiswerte behandelt. Industrie/Region & Lokalisierung: Deutschsprachige Lokalisierung mit ESO-Standard-Damage- und Resource-Einheiten; Patch- und Regionsspezifika können Updates benötigen. Annahmen & Ausschlüsse: Geht von statischem Patch-Kontext aus und modelliert keine Echtzeit-Kampf-Dynamik, Raid-Buffs oder Gruppen-Synergien; schließt automatische Gear-Empfehlungen und direkte In-Game-Automatisierung aus.
Wie man es benutzt
- Eingaben bereitstellen: Klasse, Rolle, Patch-Kontext und verfügbare Skill-Punkte auswählen.
- Fähigkeiten wählen und Rotationsplan definieren.
- Gear-Score, Mundus und Champion-Punkte auf Ziel-Szenarien einstellen.
- Berechnung ausführen, um DPS, Ressourcenverbrauch und Rotations-Effizienz zu erhalten.
- Ausgaben prüfen und Eingaben anpassen, um Builds zu vergleichen.
- Finale Build-Daten exportieren oder kopieren.
Frequently Asked Questions
Finden Sie schnelle Antworten
Welche Eingaben sind erforderlich?
Wofür steht die DPS-Schätzung?
Kann ich mehrere Builds vergleichen?
Welche Patches werden unterstützt?
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