Elder Scrolls Skill Calculator

Una herramienta precisa para planificar y optimizar árboles de habilidades de ESO, rotaciones y puntos de campeón para un DPS y sostenimiento mejorados.

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Sobre esta herramienta

Propósito e intención del usuario: la herramienta resuelve el problema de planificar la progresión de habilidades, la rotación y la gestión de recursos de un personaje de Elder Scrolls Online. Es utilizada por teóricos, corredores de mazmorras, hermandades de jefes y jugadores que buscan DPS y sostenimiento predecibles durante la planificación de builds y la selección de equipo. Cuándo usarla: durante la planificación de clases y parches, antes de comprometerse con conjuntos de equipo o asignaciones de puntos de campeón.
Lógica central y características: ofrece un flujo de trabajo basado en formularios con entradas obligatorias (clase, rol, puntos de habilidad disponibles, habilidades activas seleccionadas, puntos de campeón) y entradas opcionales (gear_score, elección de Mundus, raza). Utiliza datos de habilidades base, rangos de rasgos y modificadores a nivel de artículo para estimar daño por habilidad, costes, enfriamientos y tiempo de actividad. Las salidas incluyen DPS estimado total, uso total de recursos, puntuación de sostenimiento y eficiencia de rotación. Funciones requeridas: búsqueda de datos, validación de entradas, cálculos deterministas y señales de salida claras. Funciones opcionales/avanzadas: multiplicadores por parche, efectos de proc, bonificaciones de sets de equipo y presets de rotación para diferentes encuentros. Entradas y salidas: entradas incluyen clase (string), rol (string), skill_points (integer), selected_skills (array de strings), champion_points (integer), gear_score (integer), Mundus (string) y race (string). Salidas incluyen estimated_dps (float), resource_use (float), sustain_score (float), rotation_efficiency (float). Formateo: valores numéricos con dos decimales; uptime y porcentajes en formato estándar. Algoritmos y cálculos: la herramienta se refiere a daños base, costes y cooldowns desde tablas de datos y aplica modificadores para equipo, pasivos y puntos de campeón. El DPS se calcula como la suma de daño de habilidad × uptime, ajustado por superposiciones de rotación; el uso de recursos sigue por rotación. Ofrece estimaciones conservadoras cuando los datos son escasos. Errores y casos límite: nombres de clase o habilidad no válidos se ajustan a conjuntos conocidos; entradas faltantes generan valores predeterminados seguros; la disponibilidad de datos externos da estimaciones de respaldo; datos de parche inconsistentes se advierten y manejan con valores base. Industria/región y localización: Localización en inglés con unidades de daño y recursos de ESO estándar; valores específicos de parche/región pueden requerir actualizaciones. Supuestos y exclusiones: Asume contexto de parche estático y no modela dinámicas de combate en tiempo real, buffs de incursión o sinergias de grupo; excluye recomendaciones automáticas de equipo y automatización en el juego.

Cómo usar

  1. Proporcionar entradas: seleccionar clase, rol, contexto de parche y puntos de habilidad disponibles.
  2. Elegir habilidades y definir un plan de rotación.
  3. Establecer gear_score, Mundus y puntos de campeón para reflejar escenarios objetivo.
  4. Ejecutar el cálculo para obtener DPS, uso de recursos y eficiencia de rotación.
  5. Revisar salidas y ajustar entradas para comparar builds.
  6. Exportar o copiar los datos finales del build para referencia.
How to use elder scrolls online skill calculator

Frequently Asked Questions

Encuentre respuestas rápidas

¿Qué entradas se requieren?
Las entradas mínimas incluyen clase, rol, puntos de habilidad disponibles y un conjunto de habilidades activas más puntos de campeón. Entradas opcionales como gear_score, Mundus y raza refinan las estimaciones pero no son obligatorias.
¿Qué refleja la estimación de DPS?
La estimación de DPS representa un DPS teórico medio para la rotación especificada en el contexto de parche, bonificaciones de equipo y puntos de campeón. No modela la aleatoriedad en tiempo real ni buffs específicos de encuentro.
¿Puedo comparar varios builds?
Sí. Proporciona diferentes conjuntos de entradas o rotaciones, ejecuta cálculos para cada uno y compara DPS, uso de recursos y eficiencia de rotación para identificar la configuración más efectiva.
¿Qué parches se soportan?
La herramienta usa datos base independientes del parche con multiplicadores opcionales. Soporta convenciones de parche ESO estándar, pero puede requerir selección de parche manual para reflejar cambios recientes de balance.

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