BVH PMX VRM Converter
כלי המרה עבור אמני תלת-ממד להעברת נתוני תנועה ואבטרים בין BVH, VMD, PMX ל-VRM, simplifying את צינורות האנימציה במספר פורמטים.

בדוק את זה בעצמך
אודות כלי זה
כלי זה מספק יכולת אינטרופרביליות בין BVH, VMD, PMX ו-VRM עבור נתוני תנועה ואבטרים. הקהל יעד הוא אמני תלת-ממד, מפתחי משחקים, אולפנים ומהנדסי צינור עבודה שמובילים או מעלים אנימציות בין כלים. השתמשו בו כאשר מייבאים תנועות מפורמט אחד למשנהו, כאשר מעבירים דמויות PMX ל-VRM או בעת retargeting של תנועות BVH ל-VRM-avatars. המטרה היא לשמר את הירארכיית העצמות, עקומות האנימציה ומורפ-טרגטים ככל האפשר ולהתאים אותם להגבלות הפורמט היעד.
הזרם הוא בשני שלבים: ראשון ניתוח ונרמול הנתונים למייצוג פנימי כללי; שני mapping עצמות, צירים ועקומות אנימציה לפי קונבנציות היעד ויצוא קובץ נקי. התואמות עם כלים כמו Blender, Unity, Unreal מובטחות. ערך ייחודי מגיע מצירופי mapping עצמות אוטומטיים ל- rigs נפוצים, עיבוד batch ודוח אימות שמדגיש עצמות חסרות או morphs שאינם תואמים. פונקציות מפתח: parsing BVH/VMD/PMX/VRM; ייצוג כללי; remapping צירים; ניהול סקלות; משימות batch; דוח אינטגריטי תוצאתי. מקרי שימוש: העברת תנועות BVH ל-VRM-avatar או המרת PMX‑rig ל-VRM למנועי משחק.
איך להשתמש
1. הצג קלטים: בחר source_format ו-target_format והעלה את הקובץ המקור.
2. הגדר הגדרות אפשריות: החלת קנה מידה, override צירים וצ presets מיפוי עצמות.
3. הפעל המרות: התחלת משימת ההמרה עבור קבצים בודדים או batch.
4. בדיקת תוצאות: הורדת הקובץ המומר ובדיקה של יומן/סיכום.
5. אינטגרציה: ייבא לשרשרת העבודה ואמת נאמנות האנימציה; כוונן מיפויים לפי הצורך.

שאלות נפוצות / משאבים נוספים
מצא תשובות מהירות
אילו פורמטים נתמכים?
האם יש תמיכת batch?
איך נשמרת נאמנות הנתונים?
ביקורות משתמשים
ראה מה אחרים אומרים
חקור כלים קשורים
יותר פתרונות לצרכים שלך
DXF to SVG Converter
A DXF to SVG converter designed for CAD users and frontend developers who need scalable vector outputs from DXF files for web, print, and automation.
DXF Converter
DXF Converter מציע המרת DXF מהירה עבור מהנדסים, אדריכלים וחובבי CAD שזקוקים להחלפת נתונים נגישה.
המשוב שלך חשוב
עזור לנו לשפר