Convertidor SKP a OBJ
Convierte archivos SKP de SketchUp a OBJ preservando geometría, materiales, texturas y coordenadas UV para flujos de trabajo 3D multiplataforma.

Compruébalo tú mismo
Sobre esta herramienta
Esta herramienta convierte modelos SKP de SketchUp a OBJ y permite uso multiplataforma en motores, renderizadores y pipelines de activos. Mantiene la topología geométrica, el orden de vértices y las coordenadas UV cuando están disponibles y exporta definiciones de materiales mediante archivos MTL. Diseñado para artistas 3D, arquitectos y desarrolladores que necesitan una ruta confiable hacia flujos OBJ ampliamente soportados. Soporta archivos individuales o lotes.
La lógica subyacente implica analizar el archivo SKP para extraer mallas, materiales, texturas y agrupaciones, y luego traducir estos elementos en representaciones OBJ y MTL. Pasos opcionales incluyen triangulación de caras no triangulares, conversión de normales y escalado de unidades para alinear el proyecto objetivo. Texturas incrustadas se exportan con mapeos y referencias o con archivos de texturas separados junto al conjunto OBJ/MTL. El proceso produce una salida determinista adecuada para control de versiones y auditoría.
El público principal comprende diseñadores de producto, visualizadores arquitectónicos, creadores de activos para juegos e ingenieros de pipelines que requieren conversiones consistentes sin remodelado manual. Casos de uso típicos incluyen convertir archivos SKP heredados para motores de juego, exportar modelos de visualización para revisiones de clientes e integrar activos 3D en sistemas de build automatizados. La herramienta enfatiza fiabilidad, nomenclatura predecible y compatibilidad con lectores OBJ estándar y sintaxis MTL.
El valor único reside en manejo robusto de detalles SKP específicos, como asignaciones de materiales por componente, alineación de coordenadas de textura y triangulación opcional de caras. Soporta opciones avanzadas como conservar nombres de materiales, aplicar escalado de unidades y procesamiento por lotes para grandes conjuntos de modelos. El resultado es una pareja OBJ/MTL limpia, lista para importar sin preprocesamiento.
Cómo usar
1) Proporcione el archivo SKP o URL y seleccione OBJ como formato de destino.
2) Elija opciones de conversión: triangulación, preservación de materiales, escalado de unidades, manejo de texturas.
3) Ejecute la conversión para generar OBJ y MTL.
4) Descargue OBJ y MTL; verifique referencias de texturas.
5) Importe en su software o pipeline y valide la geometría.

Preguntas frecuentes / Recursos adicionales
Encuentre respuestas rápidas
Qué formatos de entrada son compatibles?
¿Se conservan texturas y materiales?
¿Puedo convertir varios archivos SKP en lote?
¿Qué pasa si el SKP contiene características que OBJ no admite?
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