SKP-til-OBJ-konverter
Konverterer SketchUp-SKP-filer til OBJ og bevarer geometri, materialer, teksturer og UV-koordinater for tværplatform 3D-workflows.

Tjek det selv
Om dette værktøj
Dette værktøj omformer SketchUp-SKP-modeller til OBJ og muliggør tværplatformbrug i motorer, renderere og asset-pipelines. Det bevarer geometrisk topologi, vertex-orden og UV-koordinater, og eksporterer materialebeskrivelser via MTL-filer. Designet til 3D-kunstnere, arkitekter og udviklere, der har brug for en pålidelig sti til bredt understøttede OBJ-workflows. Det håndterer enkeltfiler eller batches.
Den underliggende logik omfatter parsing af SKP-filen for at udtrække mesh’er, materialer, teksturer og grupperinger, hvorefter disse elementer oversættes til OBJ- og MTL-repræsentationer. Valgfrie trin inkluderer triangulering af ikke-triangle ansigter, konvertering af normals og enhedsskala. Teksturer indlejret eksporteres med tekstur-mapping og referencer eller som separate teksturfiler ved siden af OBJ/MTL-sættet. Processen resulterer i deterministisk output egnet til versionsstyring og revision.
Kernepublikum er produktdesignere, arkitekturvisualisere, spil-asset-skapere og pipeline-ingeniører med behov for konsekvente konverteringer uden manuelle ommodelleringer. Typiske anvendelsestilfælde inkluderer konvertering af ældre SKP-arkiver til spilmotorer, eksport af visualiseringsmodeller til kunde-gennemgange og integration af 3D-assets i automatiserede build-systemer. Værktøjet fokuserer på pålidelighed, forudsigelig navngivning og kompatibilitet med standard OBJ-læsere og MTL-materialsyntaks.
Unik værdi ligger i robust håndtering af SKP-specifikke detaljer, som materialetildelinger per komponent, justering af teksturkoordinater og valgfri triangulering af flader. Det understøtter avancerede muligheder som at bevare materialnavne, anvende enhedsskalering og batch-behandling af store model-sets. Output er rene OBJ/MTL-par, klar til import uden forbehandling.
Sådan bruges
1) Angiv input SKP-fil eller URL og vælg OBJ som målformat.
2) Vælg konverteringsmuligheder: triangulering, materiale-bevarelse, enhedsskala, teksturbehandling.
3) Kør konverteringen for at generere OBJ og MTL.
4) Download OBJ- og MTL-filerne; kontroller teksturreferencer.
5) Importer i din software eller pipeline og valider geometrien.

Ofte stillede spørgsmål / yderligere ressourcer
Find hurtige svar
Hvilke input-formater understøttes?
Bevares teksturer og materialer?
Kan jeg konvertere flere SKP-filer i batch?
Hvad hvis SKP indeholder funktioner ikke understøttet af OBJ?
Brugeranmeldelser
Se hvad andre siger
Udforsk relaterede værktøjer
Flere løsninger til dine behov
URL til MP3-konverter
Konverterer en webadresse til en MP3-fil til offline lyttning, rettet mod forskere, undervisere, podcasters og mediearchiver.
URL til PDF-konverter
Konverterer en webside-URL til en downloadable PDF, til offline adgang og deling for forskere, marketingfolk og studerende.
Din feedback betyder noget
Hjælp os med at forbedre