Geometry Dash Level Editor

Um editor de níveis Geometry Dash baseado na web que ajuda a projetar, validar e exportar níveis para testar e compartilhar com a comunidade.

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About This Tool

Esta ferramenta oferece um editor de níveis Geometry Dash online, com foco no design por grade, posicionamento preciso de objetos, temporização e dados prontos para exportação. Permite que criadores Construam, testem e aprimorem níveis fora do cliente do jogo, reduzindo o tempo de iteração. Um modelo de objeto estruturado e o grid snapping garantem layouts consistentes, enquanto verificações de validação detectam colisões e colocações inválidas. Os usuários podem especificar dimensões do nível, colocar blocos, picos, Jump Pads, portais e elementos decorativos, e então configurar temporização e gatilhos para o fluxo desejado. O editor exporta dados em um formato serializado compatível Geometry Dash e suporta dumps JSON para controle de versão e compartilhamento. Diferenciadores únicos incluem importação/exportação em lote, simulação básica de reprodução e orientação sobre restrições válidas do nível para evitar falhas durante a jogabilidade. A ferramenta destina-se a criadores, testadores e comunidades que buscam prototipagem rápida e exportações interoperáveis.

How to Use

  1. Defina grade e dimensões do nível (tijolos, tamanho da grade).
  2. Adicione objetos (tipo, posição, tamanho, rotação) e Defina propriedades de timing/trigger.
  3. Valide posições e execute uma rápida simulação de jogo para identificar problemas.
  4. Exporte para dados compatíveis Geometry Dash ou JSON para controle de versão.
  5. Importe/exporte para compartilhar com outros ou carregar o jogo para testes.
How to use geometry dash online level editor

Frequently Asked Questions

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Para que serve esta ferramenta?
Permite a criação e teste web de níveis Geometry Dash, com posicionamento em grade, checagens básicas de jogabilidade e dados exportáveis para compartilhamento ou importação no jogo.
Quais formatos são suportados para exportação?
Exportações incluem dados compatíveis Geometry Dash e dumps JSON adequados para controle de versão ou testes offline; a estrutura reflete campos de nível comuns como objetos, timing e metadados.
Posso importar níveis existentes?
O suporte de importação é fornecido por dados de nível em JSON; níveis importados são validados de acordo com as regras do editor para garantir compatibilidade com o formato de nível padrão.
Quais são as limitações?
O editor concentra-se na lógica do nível e na integridade dos dados; não gera ativos do jogo, não gerencia scripting dentro do jogo além de gatilhos básicos e não lida com pipelines de ativos por plataforma.

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