Geometry Dash Level Editor

Un editor di livelli Geometry Dash basato sul web che aiuta progettare, convalidare ed esportare livelli per test e condivisione con la community.

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Informazioni su questo strumento

Questo strumento offre un editor di livelli Geometry Dash basato sul web, focalizzato sulla progettazione tramite griglia, posizionamento preciso degli oggetti, sincronizzazione e dati esportabili. Consente ai creatori di costruire, testare e affinare livelli al di fuori del client di gioco, riducendo i tempi di iterazione. Un modello di oggetti strutturato e il grid snapping assicurano layout coerenti, mentre i controlli di validazione rilevano collisioni e posizionamenti non validi. Gli utenti possono specificare le dimensioni del livello, posizionare blocchi, picchi, Jump Pads, portali e elementi decorativi, quindi configurare timing e trigger per il flusso desiderato. L’editor esporta i dati in un formato serializzato compatibile Geometry Dash e supporta dump JSON per controllo di versione e condivisione. I differenziatori includono import/export in batch, simulazione di riproduzione di base e linee guida sui vincoli validi del livello per prevenire fallimenti nel percorso. Lo strumento è destinato a creatori, tester e community che cercano prototipazione rapida ed esportazioni interoperabili.

Come usare

  1. Definisci griglia e dimensioni del livello (mattonelle, grandezza griglia).
  2. Aggiungi oggetti (tipo, posizione, dimensione, rotazione) e imposta proprietà di timing/trigger.
  3. Valida posizioni e simula un breve percorso di gioco per individuare problemi.
  4. Esporta in dati compatibili Geometry Dash o JSON per controllo di versione.
  5. Importa/esporta per condividere con altri o caricare il gioco per i test.
How to use geometry dash online level editor

Frequently Asked Questions

Trova risposte rapide

A cosa serve questo strumento?
Consente la creazione e il test web di livelli Geometry Dash, con posizionamento su griglia, controlli di base del percorso e dati esportabili per la condivisione o l’importazione nel gioco.
Quali formati di esportazione sono supportati?
Le esportazioni includono dati compatibili Geometry Dash e dump JSON adatti al controllo di versione o al test offline; la struttura riflette campi di livello comuni quali oggetti, timing e metadati.
Posso importare livelli esistenti?
L’importazione è fornita tramite dati di livello strutturati in JSON; i livelli importati vengono validati rispetto alle regole dell’editor per garantire la compatibilità con il formato di livello standard.
Quali sono i limiti?
L’editor si concentra sulla logica di livello e sull'integrità dei dati; non genera asset di gioco, non gestisce scripting in-game oltre ai trigger di base e non tratta pipeline di asset specifiche per piattaforma.

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