-->

Editor de Shader HLSL

Um editor online leve para escrever e testar shaders HLSL, com reconhecimento de sintaxe, relatório de erros e pré-visualizações imediatas.

HLSL Editor Icon Abstract, bold geometric representation of a shader editor tool focused on HLSL workflows.

Verifique você mesmo

About This Tool

O Editor de Shader HLSL online oferece um ambiente focado para criar, validar e iterar shaders HLSL sem ferramentas locais. Aceita código-fonte HLSL, um modelo de shader-alvo e macros opcionais, compila e relata problemas de sintaxe e semântica. Isso permite explorar rapidamente técnicas de shading e efeitos em diferentes dispositivos.
Conceitualmente, a ferramenta envia o código-fonte para um compilador HLSL backend que retorna informações de diagnóstico e, opcionalmente, dados de reflexão para entradas e recursos. O fluxo enfatiza correção e portabilidade, com checagens em tempo de compilação que guiam otimização e decisões de compatibilidade.
Usuários incluem desenvolvedores de jogos, programadores gráficos, docentes e estudantes que precisam de resultados reprodutíveis e feedback rápido. Seu valor reside na iteração mais rápida, relatórios de erros precisos e integração fácil de código shader validado em motores e pipelines.
Funções-chave: edição com reconhecimento de sintaxe, validação em tempo de compilação, relatórios de erros e avisos com referências de linha, suporte a macros e seleção de ponto de entrada. Dados de reflexão revelam buffers constantes, textures e bindings de recursos para orientar o planejamento de integração. Casos de uso: prototipagem de iluminação, técnicas de shading e validação de compatibilidade de shader com DirectX.

How to Use

1. Fornecer entradas: cole o código-fonte HLSL no editor.
2. Escolha shader_model e entry_point se aplicável.
3. Execute a compilação e validação para verificar sintaxe e semântica.
4. Revise erros ou avisos com detalhes de linha e coluna e corrija conforme necessário.
5. Copie, exporte ou salve o código shader validado para fluxos de trabalho subsequentes.

FAQs/Additional Resources

Find Quick Answers

O que é HLSL?

Quais shader models são suportados?

Posso exportar ou copiar o código?

O que acontece se a compilação falhar?

User Reviews

See What Others Are Saying

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Explore Related Tools

More Solutions for Your Needs

IVR Flow Icon Abstract IVR flow with a phone handset and branching nodes

IVR Editor

Uma ferramenta especializada para engenheiros e designers criarem fluxos IVR, prompts e lógica de roteamento sem codificação pesada.

Live Editor IllustrationLarge central editor surface with cursor indicating live edits

Live Editor

Um editor em tempo real baseado na web para indivíduos e equipes que precisam de feedback instantâneo e renderização ao vivo de conteúdo e código.

SPC Editor EuclidAbstract editor symbol for SPC data editing in Euclidean context

SPC Editor Euclid

Um editor preciso para dados SPC em fluxos Euclid, projetado para engenheiros, cientistas de dados e equipes de qualidade validarem e transformarem conjuntos de dados.

OpenAPI Editor IconBold abstract icon representing an OpenAPI editor for API specifications

OpenAPI Editor

Ferramenta orientada a desenvolvedores para escrever, validar e explorar especificações OpenAPI, permitindo que equipes de API projetem e documentem REST APIs com eficiência.

Your Feedback Matters

Help Us to Improve