Hammer FGD Editor
Uno strumento mirato per sviluppatori di giochi e designer di livelli per modellare, validare ed esportare definizioni FGD usate dall'Hammer Editor.

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Informazioni su questo strumento
Hammer FGD Editor offre un flusso di lavoro mirato per definire le voci FGD dell'Hammer Editor. Si rivolge a designer di livelli, programmatori di giochi e ingegneri degli strumenti che creano entità, proprietà e relazioni che guidano la logica della mappa. Offrendo una superficie di modellazione testuale e strutturata, riduce l'incertezza e assicura la compatibilità con la pipeline di compilation di Hammer. Questo strumento supporta definizioni iterative, validazione e esportazioni semplici per l'integrazione nel controllo di versione.
Concettualmente considera un FGD come uno schema di entità e i loro campi chiave-valore. Gli utenti inseriscono tipi di entità, proprietà, tipi di dato e valori predefiniti, mentre lo strumento applica vincoli di sintassi, coerenza dei tipi e riferimenti tra entità correlate. Può generare blocchi FGD puliti, segnalare campi obbligatori mancanti e evidenziare token non supportati. Internamente mantiene una rappresentazione canonica e valida importazioni andata-ritorno da file FGD esistenti.
I benefici includono sviluppatori che creano contenuti di gioco personalizzati, designer di livelli che fanno affidamento su definizioni precise di entità e pipeline di automazione che richiedono output FGD coerenti. Il valore dello strumento sta nel ridurre errori di editing manuale, accelerare iterazioni e abilitare build riproducibili. Esportando snippet FGD pronti all'importazione, i team possono integrarsi nel controllo di versione, revisionare nel code review e allinearsi agli standard di codifica del progetto. Le principali funzionalità includono campi di input raggruppati, feedback di convalida in tempo reale, esportazione in sintassi FGD standard, importazione di definizioni esistenti e controlli di schema leggeri per riferimenti mancanti. I casi d'uso includono l'inizializzazione di nuovi tipi di entità, l'aggiornamento di definizioni esistenti e la convalida di grandi definizioni FGD prima della compilazione. Lo strumento si distingue per regole di validazione specifiche del dominio e esportazioni strutturate pensate per le aspettative di Hammer.
Come usare
1. Fornisci input: definisci entity_name, campi, tipi di dato e vincoli.
2. Esegui la validazione per controllare sintassi e coerenza.
3. Rivedi eventuali avvisi o errori segnalati dallo strumento.
4. Esporta blocchi FGD o un intermediario JSON per l'integrazione.
5. Importa nel progetto Hammer o nel controllo di versione per il versioning.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali definizioni posso modellare con questo strumento?
Posso importare file FGD esistenti?
Applica regole di denominazione e tipo di dato?
Quali formati di esportazione sono disponibili?
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