Generatore di città
Genera progetti urbani pronti per Minecraft per costruttori e creatori di mappe con quartieri, strade e schemi esportabili.

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Informazioni su questo strumento
Generatore di città fornisce un flusso di lavoro guidato da parametri per produrre layout urbani scalabili per progetti Minecraft. Accetta city_size_blocks, grid_style, district_ratios, road_density e terrain_constraints opzionali per modellare un’impronta urbana bilanciata. L’output include coordinate dei blocchi etichettate per quartiere, una rete stradale connessa e preset schematizzati pronti all’esportazione per gli import Minecraft. Concettualmente, lo strumento considera la città come una griglia partizionata in cui i quartieri occupano blocchi contigui e le strade formano una rete navigabile. Questa separazione permette iterazioni rapide, test di scenari di densità e una distribuzione coerente tra mondi. Gli sviluppatori ottengono un punto di partenza prevedibile per quartieri a tema, mentre gli amministratori possono pianificare città bilanciate per gameplay e prestazioni. Il valore unico risiede in layout riproducibili basati sui dati, allineati alle meccaniche di gioco e ai sistemi di coordinate, garantendo una transizione fluida dalla pianificazione alla costruzione. Funzionalità chiave: controllo della distribuzione dei quartieri, reti stradali basate su griglia, posizionamento considerato dal terreno ed esportazioni multi-formato. Casi d’uso: prototipazione rapida, mappe pronte per eventi e dimostrazioni di progettazione urbana in un contesto di gioco.
Come usare
1. Fornisci input: city_size_blocks, grid_style, district_ratios, road_density, terrain_constraints.
2. Regola impostazioni avanzate: seed, elevation_bias e formati di esportazione.
3. Genera: calcola zoning, strade e coordinate.
4. Esamina i risultati: layout JSON, rete stradale e schemi opzionali.
5. Importa in Minecraft o editor e rifinisci secondo necessità.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali uscite fornisce lo strumento?
Posso personalizzare la distribuzione dei quartieri?
Il terreno influisce sulla generazione?
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