ממיר Blend-OBJ
כלי המרת קבצים לאנשי תלת-ממד להמרת מודלים של Blender (.blend) לפורמט OBJ, כולל תמיכה בגאומטריה ובטקסטורות לזרימת עבודה המאוחרת.

בדוק את זה בעצמך
אודות כלי זה
הכלי ממיר קבצי פרויקט Blender (.blend) לגאומטריית OBJ עבור צינורות תלת-ממד בהמשך. הוא מפרש נתוני משאב, קואורדינטות UV, נורמלות וטקסטורות זמינות, ומייצא אותם לזרימת OBJ תואמת. באופן רעיוני, הממיר מפריד בין נתוני המודל לקובץ המקור ושוב מעביר את הגאומטריה לפורמט Mesh אוניברסלי תוך שמירה על גודל המרחב וחומרי החומר ככל האפשר. זה שימושי לאספני נכסים, צמתים למשחקים, הדמיה ארכיטקטונית והכנה להדפסה תלת-ממדית. הערך העיקרי טמון באוטומציה של החלטות הייצוא, טיפולה של מקרי קצה נפוצים והפקת תוצרים צפויים ללא עבודת יד נוספת. הבידול כולל תרגום חומרים שמרני כאשר חומרים מבוססי פונקציות לא ניתנים למיפוי, יישום אפשרי של Modifier ובניהול נתיבי טקסטורות כדי למקסם שמירת הטקסטורות. דוגמאות שימוש: שיתוף נכסים עם צוותים משתמשים ברינדור חיצוני, ייבוא עבודת Blender לתוכנות אחרות или יצירת נכסים למנועי משחק הצורכים קלט OBJ. תכונות מרכזיות: ייצוא גאומטריה, UV, נורמלות צלע, טקסטורות אופציונליות וציר אופקי תואם. אפשרויות מתקדמות: יישום Modifiers ובחירת ייעוד הצירים. יציאות כוללות OBJ עם תיאור MTL וטקסטורות אופציונליות אם נמצאות בפרויקט המקור. הכלי מתמקד באמינות ובשחזוריות בין גרסאות Blender ומטרתו להפחית תיקונים ידניים ולשמר את תקינות המודול במהלך המעבר.
איך להשתמש
הצע כניסות באמצעות העלאת קובץ .blend
בחר אפשרויות ייצוא כדי להתאים גאומטריה, UV וטקסטורות
הפעל המרת ליצירת OBJ + MTL וחבילת טקסטורות
הורד את התוצאות ובדוק גאומטריה וחומרים
לאחר הצורך, תקן צירים או קנה מידה והרץ שוב

שאלות נפוצות / משאבים נוספים
מצא תשובות מהירות
אילו פורמטים מיוצאות?
הטקסטורות ייכללו?
אפשר לשמר קנה מידה וכיווניות צירים?
האם exports animation?
ביקורות משתמשים
ראה מה אחרים אומרים
חקור כלים קשורים
יותר פתרונות לצרכים שלך
ממיר CZK ל-EUR
ממיר CZK ל-EUR שנועד לנסיעות, עצמאיים וחברות קטנות שצריך הערכות מהירות ללא הגדרות מורכבות.
המרת קירילית ללטינית
המרה של כתב קירילי לכתב לטיני עבור חוקרים, מהנדסי localization וצוותי תוכן רב-לשוניים הצורכים טרנסליטרציה עקבית.
המשוב שלך חשוב
עזור לנו לשפר