Blend til OBJ-konverter
Et filkonverteringsværktøj til 3D-artister til at konvertere Blenders .blend-modeller til OBJ-format, med understøttelse af geometri og teksturer til downstream-workflows.

Tjek det selv
Om dette værktøj
Værktøjet konverterer Blender-projektfiler (.blend) til OBJ-geometri til downstream 3D-pipelines. Det fortolker mesh-data, UV-koordinater, normaler og tilgængelige teksturer og eksporterer dem til en kompatibel OBJ-workflow. Konceptuelt frikobler konverteren modeldata fra kildefilen og indlejrer geometrien i et universelt mesh-format, mens skala og materialer bevares så vidt muligt. Dette er værdifuldt for asset-biblioteker, spil-pipelines, arkviz og forberedelse til 3D-udskrivning, hvor OBJ er et almindeligt udvekslingsformat. Hovedværdien ligger i automatisering af eksportbeslutninger, håndtering af typiske kanttilfælde og levering af forudsigelige output uden manuelt efterarbejde. Unikke differentieringspunkter inkluderer konservativ materialeoversættelse, når node-baserede materialer ikke kan kortlægges, valgfri anvendelse af modifiers og robust håndtering af teksturstier for at maksimere teksturerbevarelse. Anvendelsestilfælde inkluderer at dele assets med teams, der bruger eksterne renderere, importere Blender-arbejde til andre pakker eller oprette assets til spilmotorer, der forventer OBJ-input. Nøglefunktioner omfatter geometri-eksport, UV’er, vertex-normals, valgfri teksturer og skalajustering. Avancerede muligheder omfatter anvendelse af modifiers og valg af aks orientering. Output består af en OBJ-fil plus MTL-materialbeskrivelse og valgfri teksturfiler, hvis de findes i kildeprojektet. Værktøjet fokuserer på pålidelighed og reproducerbarhed på tværs af Blender-versioner og sigter mod at minimere manuelt omarbejde og bevare mesh-integriteten ved afleveringer.
Sådan bruges
Upload en .blend-fil
Vælg eksportmuligheder for at tilpasse geometri, UV og teksturer
Kør konverteringen for at generere OBJ + MTL og tekstursæt
Hent resultaterne og kontroller geometri og materialer
Justér om nødvendigt akser eller skala og kør igen

Ofte stillede spørgsmål / yderligere ressourcer
Find hurtige svar
Hvilke formater eksporteres?
Vil teksturer være inkluderet?
Kan jeg bevare skala og akseorientering?
Eksporterer animationer?
Brugeranmeldelser
Se hvad andre siger
Udforsk relaterede værktøjer
Flere løsninger til dine behov
DDS til PNG-konverter
Konverterer DDS-texturer til PNG for spiludvikling og asset-workflows, og leverer et brugbart PNG med bevaret gennemsigtighed.
DDS to PNG Converter
Konverterer DDS-texturfiler til PNG-format for spiludviklere, kunstnere og designere, der søger hurtige, tabsgivende-forhåndsvisninger og aktiveringskompatibilitet.
Din feedback betyder noget
Hjælp os med at forbedre