Visual Novel Maker

Un outil d’écriture structuré pour les équipes VN afin de planifier les intrigues, rédiger les dialogues et suivre les scènes et les branches.

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À propos de cet outil

Objectif & Public: Visual Novel Maker résout le problème de transformer des concepts narratifs en un artefact structuré et partageable sur lequel des équipes inter-disciplinaires peuvent travailler. Il vise les rédacteurs, concepteurs narratifs, producteurs et développeurs qui doivent planifier les intrigues, écrire les dialogues, définir les chemins ramifiés et suivre les assets. Il est utilisé au démarrage du projet, lors des séances de storyboard et dans les cycles de révision pour aligner la vision entre les rédacteurs, artistes et ingénieurs. L’outil prend en charge une narration itérative avec des artefacts versionnés et une propriété claire.
Génie logique & Fonctionnalités: L’outil applique un schéma narratif formel avec des nœuds pour scènes, choix, résultats et références d’actifs; les fonctionnalités requises comprennent un graphe de scènes, un éditeur de dialogues, le suivi des chemins ramifiés et le rattachement des assets. Fonctions avancées optionnelles: historique des versions, export en JSON/CSV, modèles, outlines importables et hooks d’intégration avec moteurs ou gestionnaires de ressources.
Entrées & Sorties: Entrées comprennent project_title, setting, initial_synopsis, personnages (nom, rôle, attributs facultatifs), scènes (étiquettes, blocs de texte) et branches (structure graphique). Sorties incluent un script compilé, une liste de scènes, une carte des branches et un paquet d’export contenant le contenu narratif, les dialogues et les références d’actifs.
Algorithmes & Calculs: Utilise un graphe de scènes dirigé pour représenter les branches; calcule la profondeur des branches, le nombre de mots estimé par scène, le facteur de branching et détecte les scènes inaccessibles ou en impasse. Des règles garantissent que chaque scène a au moins une option et une stratégie de sortie valide; des scores optionnels peuvent indiquer la tension narrative ou le rythme.
Erreurs & Cas Limites: Champs obligatoires manquants déclenchent des erreurs de validation; les références cycliques sont évitées; les références d’actifs externes sont validées; les conflits entre éditions déclenchent des contrôles de fusion; les grands graphes respectent les limites de performance; les données partielles ne bloquent pas le travail principal. Industrie, Région & Localisation: Prend en charge des champs multilingues, du texte Unicode et des formats de date/version sensibles à la locale; les formats d’export correspondent aux pipelines VN courants; des directives de contenu littéraire par région peuvent être appliquées. Hypothèses & Exclus: On suppose que l’utilisateur maîtrise le design narratif et les workflows de développement de jeux; l’exécution du moteur en temps réel, la collaboration en temps réel, la génération d’art et les questions de licence ne sont pas couverts; ne rend pas d’UI ou de comportement frontend.

Comment utiliser

Fournir les entrées: Saisissez le titre du projet, le cadre et le synopsis.
Définir la structure: Ajoutez des personnages et des rôles, puis esquissez les scènes avec des points de branchement.
Valider: Lancez les vérifications de cohérence pour les impasses et les champs obligatoires.
Exporter: Générez des exports JSON/CSV pour les collaborateurs ou moteurs VN.
Iterer: Mettez à jour les scènes et les chemins à mesure que l’histoire évolue.

How to use vn maker online

Frequently Asked Questions

Trouvez des réponses rapides

Quels formats peuvent être exportés ?
Les exports incluent des représentations JSON et CSV des scènes, dialogues et assets, adaptés aux pipelines de collaboration et à l’import dans les moteurs VN.
Plusieurs auteurs peuvent-ils collaborer simultanément ?
Oui, l’outil prend en charge le partage basé sur les rôles et les éditions avec résolution des conflits lors de l’enregistrement.
Quels moteurs VN sont pris en charge ?
Les exports sont conçus pour être engine-agnostic; les données structurées peuvent être mappées vers des moteurs VN courants via des modèles.
Comment la complexité des branches est-elle mesurée ?
L’outil calcule la profondeur et le nombre de nœuds par scène; il signale les chemins dépassant des seuils et met en évidence les impasses pour révision.

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