-->

Éditeur FGUI

Un éditeur GUI ciblé pour les flux FGUI, permettant une conception structurée des composants d’interface et des exports prêts pour le code destinés aux développeurs.

FGUI Editor IconAbstract bold GUI editor canvas with component blocks and alignment guides

Vérifiez par vous-même

À propos de cet outil

FGUI Editor offre un environnement formel, guidé par le schéma, pour définir des mises en page GUI destinées au runtime FGUI. Il accepte un ensemble d’entrées structurées telles que project_name, target_runtime et une liste de composants, puis produit un schéma de composants lisible par machine et des artefacts prêts pour le code. Conçu pour les développeurs, les ingénieurs UI et les équipes d’outillage, il met l’accent sur l’intégrité des données, la portabilité et les transferts reproductibles entre équipes. L’outil ne rend pas de visuels et ne définit pas de présentation; il se concentre sur le modèle de données sous-jacent qui conduit le runtime et garantit une source unique de vérité pour les définitions d’interface et l’intégration avec les systèmes de build.
La logique centrale repose sur un modèle de composant canonique, une validation stricte et des formats d’export déterministes. Les entrées obligatoires incluent project_name, target_runtime et export_format; les entrées optionnelles couvrent les components, assets_path et les paramètres de localisation. Il valide les types de composants (par exemple, container, label, button), les dimensions en pixels et les schémas de propriétés, puis assemble un schéma versionné destiné à la consommation par le runtime. L’outil peut générer des crochets de code sous forme d’interfaces TypeScript ou d’en-têtes C++ et produire une représentation JSON de la définition GUI. Des options avancées permettent des presets, des modèles de propriétés et strict_validation pour détecter les incohérences tôt.
Les cas d’utilisation incluent les pipelines CI, la génération de projets de démarrage et la cohérence GUI multiplateforme. Les différenciateurs clés sont la lisibilité machine, les sorties versionnées et l’alignement explicite avec les contrats runtime FGUI. En fournissant une spécification structurée, les équipes peuvent réutiliser des composants à travers les projets, faire respecter les conventions de nommage et de typage, et réduire les malentendus entre designers et développeurs. Le support de localisation et les métadonnées RTL aident à planifier des déploiements multilingues, tandis que l’aspect abstrait de l’outil maintient le focus sur la qualité des données plutôt que sur la présentation.

Comment utiliser

1. Fournissez les entrées: project_name, target_runtime et les composants facultatifs.
2. Définissez export_format et activez strict_validation si nécessaire.
3. Lancez l’export pour générer component_schema (JSON) et des squelettes de code.
4. Récupérez les sorties et validez-les par rapport à votre contrat runtime, en itérant si nécessaire.

FAQ/Ressources supplémentaires

Trouvez des réponses rapides

Qu’est-ce que FGUI ?

Quelles sorties puis-je exporter ?

Comment fonctionne la validation ?

La localisation est-elle prise en charge ?

Avis des utilisateurs

Voir ce que disent les autres

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

John Doe

John Doe

CEO of Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Explorer les outils associés

Plus de solutions pour vos besoins

Vector Editor IllustrationA bold, text-free composition showing a vector editing workspace with layered shapes to symbolize vector creation.

Éditeur vectoriel en ligne gratuit

Un éditeur vectoriel en ligne gratuit pour créer et modifier des illustrations SVG, adapté aux designers, enseignants et hobbyistes qui ont besoin de workflows vectoriels rapides dans le navigateur.

\n Editor Illustrator Online\n Abstract vector editor workspace with a large rounded canvas and a diagonal pencil to imply browser-based vector editing\n \n \n \n \n \n

Editor Illustrator Online

Éditeur vectoriel basé sur le navigateur pour créer des illustrations avec calques, formes et options d'export, destiné aux designers, étudiants et passionnés.

Tonex Editor abstract iconBold abstract shapes representing a Tonex editor for audio tone modeling.

Tonex Éditeur

Éditeur Tonex permet la création, modification et export précis de profils TONEX pour une modélisation de ton cohérente entre projets.

Icon Editor PencilBold vector pencil icon centered on a transparent background.

Éditeur d’icônes

Éditeur d’icônes vectorielles destiné aux graphistes et aux développeurs frontend pour créer, personnaliser et exporter des icônes SVG évolutives pour applications, sites et tableaux de bord.

Votre avis compte

Aidez-nous à nous améliorer