Icon Editor
Un editor de iconos vectoriales para diseñadores y desarrolladores que crea, edita y exporta iconos escalables para sistemas UI.

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Sobre esta herramienta
Icon Editor es una herramienta centrada en vectores para crear y refinar iconos escalables utilizados en interfaces de usuario. Soporta una interfaz de lienzo con cuadrícula, primitivas de forma, edición de trazos y operaciones booleanas para componer glifos complejos. Los diseñadores pueden importar SVG existentes o empezar desde un lienzo en blanco, aplicar anchos de trazo y rellenos consistentes, y organizar el trabajo con capas y grupos. El editor enfatiza resultados repetibles y escalables que se alinean con las reglas de un design system, permitiendo a los equipos generar una biblioteca de iconos coherente. Conceptualmente, el núcleo es un modelo vectorial donde las formas se resuelven mediante reglas de renderizado y se serializan en activos reutilizables. La herramienta ofrece flujos de exportación para SVG y PNG, manteniendo la transparencia e integrándose sin problemas en proyectos frontend. Usuarios: diseñadores UI/UX, desarrolladores frontend, equipos de producto y responsables de design systems que necesitan iconos fiables en múltiples plataformas. Su valor único reside en el enfoque vectorial, el snapping preciso y las opciones de exportación robustas que facilitan entregas por lotes para grandes conjuntos de iconos, evitando ediciones raster.
Cómo usar
1. Proporciona entradas: configura el tamaño del lienzo, la cuadrícula y los atributos de trazo/relleno.
2. Crea o importa formas en el lienzo.
3. Aplica operaciones vectoriales, ajusta el estilo y alinea los elementos con guías.
4. Vista previa en tamaños objetivo y ajusta hasta conseguir coherencia.
5. Exporta como SVG o PNG; nombra los activos para integrarlos en el código.

Preguntas frecuentes / Recursos adicionales
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¿Quién debería usar Icon Editor?
¿Qué formatos se exportan?
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¿Qué hace único a este tool?
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