Icon Editor
Ein Vektor-Icon-Editor für Designer und Entwickler zum Erstellen, Bearbeiten und Exportieren skalierbarer Icons für UI-Systeme.

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Über dieses Tool
Icon Editor ist ein vektororientiertes Tool zum Erstellen und Verfeinern skalierbarer Icons, die in Benutzeroberflächen verwendet werden. Es bietet eine Leinwand mit Raster, Form-Grundformen, Pfadbearbeitung und boolesche Operationen, um komplexe Glyphen zu erstellen. Designer können vorhandene SVGs importieren oder von einer leeren Leinwand aus beginnen, konsistente Strichbreiten und Füllungen anwenden und Arbeiten mit Ebenen und Gruppen organisieren. Der Editor betont wiederholbare, skalierbare Ergebnisse, die sich an die Regeln eines Design-Systems anpassen, und ermöglicht Teams die Erstellung einer kohärenten Icon-Bibliothek. Konzeptionell basiert der Kern auf einem Vektor-Modell, bei dem Formen durch Renderregeln aufgelöst und in wiederverwendbare Assets serialisiert werden. Das Tool bietet Export-Workflows für SVG und PNG, Transparenz wird erhalten und Assets integrieren sich nahtlos in Frontend-Projekte. Zu den Nutzern gehören UI/UX-Designer, Frontend-Entwickler, Produktteams und Maintainer von Design-Systemen, die plattformübergreifende Icons benötigen. Sein Vorteil liegt in der-vectororientierten Arbeitsweise, präzisem Snapping und robusten Exportoptionen, die Massenlieferungen großer Icon-Sets unterstützen und Rasterbearbeitung vermeiden. Kernfunktionen umfassen Leinwand-Setup, Primitive, Pfadbearbeitung, Snapping, Ausrichtungs-Guides, Gruppierung/Ebenen, Boolesche Pfadoperationen, Strich- und Füllsteuerung, Farbmangement und Multi-Format-Exporte.
Wie man es benutzt
1. Eingaben festlegen: Leinwandgröße, Raster und Attribute für Strich/Füllung setzen.
2. Icon-Formen erstellen oder vorhandene Icons auf der Leinwand importieren.
3. Vektor-Operationen anwenden, Styling anpassen und Elemente mit Führungslinien ausrichten.
4. Vorschau in Zielgrößen ansehen und bei Bedarf Feinkorrekturen vornehmen.
5. Als SVG oder PNG exportieren; Assets sinnvoll benennen für die Codeintegration.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
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Wer sollte Icon Editor verwenden?
Welche Formate werden exportiert?
Kann ich vorhandene Icons importieren?
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