Editor 2DA NWN

Un editor multi-campo para archivos 2DA de Neverwinter Nights, diseñado para modders y desarrolladores para editar, validar y exportar tablas de forma eficiente.

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Sobre esta herramienta

La herramienta ofrece un flujo de trabajo de backend para editar archivos 2DA de Neverwinter Nights sin edición manual de texto. Acepta un bloque de texto 2DA y un conjunto definido de ediciones, organizadas como filas y columnas objetivo, y aplica cambios de forma controlada y repetible. Valida los tipos de columna, aplica campos obligatorios y conserva la estructura de la tabla. Al trabajar con un modelo de entrada formal, reduce errores de sintaxis y formatos inconsistentes cuando varios colaboradores trabajan en los mismos datos 2DA. Los usuarios objetivo son modders NWN, desarrolladores e integradores de pipelines que necesitan ediciones por lotes confiables.
Lógica central y funciones: Las entradas se reconocen como 2DA_text, target_rows, column_edits, export_format. El motor analiza el 2DA en una matriz estructurada, valida tipos de columna, aplica ediciones y vuelve a serializar a texto 2DA compatible con separadores de tabulación. Funciones obligatorias: parseo, validación de tipos, ediciones por fila, preservación del orden y mensajes de error precisos. Funciones opcionales/avanzadas: ediciones condicionales, actualizaciones parciales de filas y exportación multi-formato. El manejo de errores está diseñado para fallar de forma segura con mensajes accionables para futuras ediciones.
Entrada/salida: Entradas incluyen 2DA_text (cadena, requerido), target_rows (arreglo de enteros, opcional), column_edits (arreglo de objetos con column_name cadena, row_index opcional, new_value cadena, requerido) y export_format (cadena, opcional; valores: 2DA o CSV). Salidas incluyen result_text (cadena; 2DA formateado con tabulaciones), status (cadena; ok o error) y error_details (cadena, opcional).
Algoritmos y cálculos: El backend analiza la fuente en cabecera y filas, normaliza tipos, aplica ediciones a filas/columnas especificadas y vuelve a serializar manteniendo el orden original y los delimitadores. El uso avanzado admite ediciones condicionales basadas en predicados de fila. Casos límite y localización: manejo de columnas faltantes, tipos inválidos, índices de fila fuera de rango y ediciones conflictivas con referencias de posición claras. Codificación UTF-8; finales de línea siguen la convención de origen y pueden normalizarse al exportar. Consideraciones de localización se limitan a datos textuales en archivos 2DA y no afectan la semántica numérica central. Supuestos y exclusiones: se supone que la entrada 2DA es texto válido. Excluye cuestiones de interfaz, edición colaborativa en tiempo real y semánticas de ejecución del motor de juego más allá de la integridad y formato de datos.

Cómo usar

  1. Proporcionar entradas: 2DA_text, target_rows, column_edits y export_format si es necesario.
  2. Validar entradas: ejecutar comprobaciones internas para campos requeridos y existencia de columnas.
  3. Ejecutar cálculo: aplicar ediciones en las filas/columnas objetivo y reconstruir el 2DA texto.
  4. Revisar salidas: inspeccionar 2DA_text editado y cualquier detalle de error para correcciones.
  5. Exportar resultados: elegir export_format (2DA o CSV) y obtener la cadena de resultado.
How to use 2da editor nwn

Frequently Asked Questions

Encuentre respuestas rápidas

Qué es un archivo 2DA y por qué usar este editor?
Un archivo 2DA es un archivo de datos tabular utilizado por Neverwinter Nights para definir objetos, criaturas, hechizos y otros datos del juego. Este editor ofrece un flujo de trabajo de edición por lotes guiado por esquema con comprobaciones estrictas de tipos, permitiendo ediciones repetibles y exportación más segura.
¿Puedo importar archivos 2DA existentes?
Sí. La herramienta puede aceptar bloques de texto 2DA existentes, analizarlos en un modelo estructurado, asignar columnas y permitir ediciones a través de una interfaz basada en formularios. Valida tipos y conserva la estructura durante la re-serialización para exportación.
¿Cómo se reportan los errores?
Los errores incluyen columnas ausentes, tipos de datos inválidos y índices de fila fuera del rango. El sistema proporciona referencias de posición precisas (fila/columna) y correcciones sugeridas, permitiendo correcciones dirigidas sin reconstruir todo el archivo.

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