Vessel Viewer KSP
Ein präzises Tool für KSP-Spieler und -Designer, das Delta‑V, Masse und Schub-Gewicht berechnet und eine visuelle Raumschiff-Silhouette bietet.
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Über dieses Tool
Kernlogik & Funktionen: Das Tool nimmt Schiffsparameter wie dry_mass_kg, propellant_mass_kg, payload_mass_kg, Isp_s, engine_thrust_kN, total_mass_kg sowie Umgebungsflags (gravity_scale, atmosphere) auf. Es berechnet Metriken wie Delta-v, Schub-Gewicht-Verhältnis, Burn_time und Endmasse. Erforderliche Funktionen umfassen Massenangaben, Antriebsdaten und Umgebungsparameter. Optional ergänzen Gravität- und Atmosphärenkorrekturen, Mehrstufen-Delta-v und Datenausgabe. Das Tool bietet außerdem eine kompakte SVG-Silhouette zur schnellen Referenz.
Eingaben & Ausgaben: Eingaben sind benannt, typisiert und validiert (Masse in kg, Isp in s). Ausgaben umfassen delta_v_m_s, thrust_to_weight, burn_time_s, final_mass_kg, payload_fraction und eine SVG-Referenz. Algorithmen & Berechnungen: Kernberechnung nutzt die Raketengleichung delta_v = Isp * g0 * ln(m0/mf), mit m0 = dry_mass + propellant_mass + payload_mass, mf = dry_mass + payload_mass. Burn-Time-Annahmen verwenden Propellant_mass und durchschnittlichen Schub; Atmosphären- und Gravitationskorrekturen anwenden einfache Faktoren. Fehler & Randfälle: Validierungsprüfungen lehnen negative oder nullkritische Werte ab; fehlende Pflichtangaben erzeugen Fehler; bei Isp <= 0 oder ungültigen Massenverhältnissen liefern Diagnosen und vermeiden Berechnungen. Industrie/Region & Lokalisierung: Verwendet SI-Einheiten; kein Währungs- oder länderspezifische Daten; geeignet für Bildung und Hobby-Simulationen über Regionen hinweg. Annahmen & Ausschlüsse: Geht von der idealen Raketengleichung aus; schließt vollständige 3D-Dynamik, detaillierte aerodynamische Verluste und professionelle Missionsplanung aus; Datenexportformate und 2D-Silhouette dienen lediglich als Referenz.
Wie man es benutzt
- Eingaben bereitlegen: Tragen Sie vessel_mass_kg, dry_mass_kg, propellant_mass_kg, Isp_s, engine_thrust_kN, payload_mass_kg ein (optional).
- Umgebung festlegen: gravity_scale (0–
- und Atmosphere-Flag auswählen.
- Berechnungen starten: Berechnung ausführen, um delta_v_m_s, TWR, burn_time_s zu erhalten.
- Ergebnisse prüfen: Delta-v, Burn-Time und Schub-Gewicht prüfen; Entwurf nach Bedarf anpassen.
- Daten oder SVG exportieren: CSV/JSON herunterladen oder 2D-Silhouette anzeigen.
Frequently Asked Questions
Finden Sie schnelle Antworten
Was ist Delta-v und warum ist es wichtig?
Welche Daten werden benötigt, um Berechnungen durchzuführen?
Kann ich Mehrstufen-Schiffe bewerten?
Welche Einheiten werden verwendet?
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