UV-kartor Sammanforingsverktyg

Ett verktyg som sammanfogar flera UV-kartor i en atlas i Blender, vilket förenklar texturhanteringen för spelobjekt och högpoly modellering.

Request Feature / Support
5,392+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

About This Tool

Verktyget vänder sig till Blender-användare som arbetar med flera texturuppsättningar per modell. Det tar en lista UV-kartor och producerar en enda atlas, tillsammans med en mapping-tabell över de nya UV-koordinaterna. Detta gör textuthanteringen tydligare och export av tillgångar snabbare i spelflöden.
Den centrala logiken packar UV-öar med konfigurerbar padding med en deterministisk algoritm och remappar sedan varje kartas koordinater till atlasen. Utdata inkluderar atlasbilden och ett per-karta UV-remapping som passar Blender-importer eller JSON-pipelines.
Användningsfall inkluderar att konsolidera diffuse-, normal- och specular-kartor från flera källor till en atlas för att minska draw calls och förenkla materialisering. Det är inte ett texturbearbetningsverktyg; det arbetar med koordinatdata och atlasgenerering och bevarar det ursprungliga texturinnehållet.
Unikt värde ligger i automatiska packningsalternativ, UDIM-vänlig namngivning vid export och Blender-vänliga dataformat som minimerar manuell omorganisation. Kernfunktionerna betonar data integritet, konsekventa koordinatuppgifter (0–1 eller pixel-space) och exportberedskap för vanliga Blender-arbetsflöden.

How to Use

  1. Ange indata: en lista UV-kartor med namn, texturer, atlas_size_px, padding_px och merge_method.
  2. Välj packningsmetod och UDIM-kompatibilitet vid behov.
  3. Kör sammanfogning för att skapa atlas och remappade UVs.
  4. Granska utdata: atlasbild och UV-koordinater per karta.
  5. Exportera mapping-data för Blender-import eller JSON-integration.
How to use merge uv maps blender

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Vilka indata krävs för att starta sammanfogningen av UV-kartor?
Du måste tillhandahålla en lista UV-kartor med identifierare, atlasens pixelmått, en padding och en packningsmetod. Verktyget validerar indata och returnerar en atlas och UV-remappings eller ett detaljerat felmeddelande om data saknas.
Kan det hantera UDIM-liknande namnsättning?
Ja. Verktyget stöder UDIM-liknande namnsättning och returnerar per-kart UV-områden med identifikatorer som följer UDIM-layouts, vilket underlättar Blender-import och texturhantering.
Vilka format exporteras?
Exporten inkluderar atlasbilden (PNG) och en JSON-mappningsfil med reviderade UV-koordinater för varje källkarta, lämplig för Blender-remapping-skript och asset-pipelines.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Image & Media Tools

Spotify till MP3-omvandlare

Konverterar lokalt tillhandahållna ljudfiler till MP3, vilket möjliggör offline-lyssning och cross-e...

Image & Media Tools

Väglängdsberäknare

Ett väglängdsberäknar-verktyg för resenärer, logistikutformare och förare att snabbt uppskatta avstå...

Image & Media Tools

Åldersräknare

Bestäm snabbt en persons ålder baserat på födelsedatum med vår gratis online-räknare, lämpad för pri...

Image & Media Tools

Valutakonverterare

Omvandla belopp snabbt mellan olika valutor med vår kostnadsfria online valutakonverterare, perfekt...

Your Feedback Matters

Help Us to Improve