UV Map Samenvoeg Tool

Een Blender UV Map Samenvoeg Tool die meerdere UV-maps in één atlas samenbrengt en zo het textuurbeheer vereenvoudigt voor game-assets en high-poly modellen.

Request Feature / Support
5,248+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

About This Tool

De tool richt zich op Blender-gebruikers die met meerdere texture-sets per model werken. Het neemt een lijst UV-maps en produceert daaruit één atlas, samen met een mapping-tabel van de nieuwe UV-coördinaten. Dit maakt texutuurbeheer schoner en export van assets sneller in game-pijplijnen.
De kernlogica pakt UV-eilanden met configureerbare padding via een deterministisch algoritme en her-map vervolgens de coördinaten van elke kaart naar de atlas. De outputs omvatten de atlas-afbeelding en een per-map UV-hermapping, geschikt voor Blender-imports of JSON-pijplijnen.
Toepassingsgevallen omvatten het samenbrengen van diffuse, normal en specular maps uit meerdere bronnen tot één atlas, waardoor draw calls verminderen en materiaaltoewijzing vereenvoudigd wordt. Het is geen textuurbewerkingshulpmiddel; het werkt met coördinaatdata en atlasgeneratie en behoudt de oorspronkelijke texelinhoud.
Unieke waarde ligt in geautomatiseerde packing-opties, UDIM-compatibele naamgeving bij export en Blender-vriendelijke dataformaten die handmatige reorganisatie minimaliseren. Kernfuncties richten zich op data-integriteit, consistente coördinaterruimtes (0–1 of pixel-ruimte) en exportgereedheid voor gangbare Blender-workflows.

How to Use

  1. Voer inputs in: een lijst UV-maps met namen, textures, atlas_size_px, padding_px en merge_method.
  2. Kies de packing-methode en UDIM-compatibiliteit indien nodig.
  3. Voer de merge uit om de atlas en remapped UVs te genereren.
  4. Bekijk outputs: atlas-afbeelding en UV-coördinaten per kaart.
  5. Exporteer mapping-gegevens voor Blender-import of JSON-integratie.
How to use merge uv maps blender

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Welke inputs zijn vereist om UV-maps te samenvoegen?
U moet een lijst UV-maps opgeven met identifiers, atlasafmetingen in pixels, een padding-waarde en een packing-methode. De tool valideert de inputs en levert een atlas en UV-remappings of een gedetailleerde foutmelding bij ontbrekende data.
Kan het UDIM-stijl benamingen aan?
Ja. De tool ondersteunt UDIM-achtige benamingen en geeft per-map UV-bereiken met identifiers die overeenkomen met UDIM-layouts, wat Blender-imports en textured management vereenvoudigt.
Welke formaten worden geëxporteerd?
Exports omvatten de atlas-afbeelding (PNG) en een JSON-mapping-bestand met herwerkte UV-coördinaten voor elke bronmap, geschikt voor Blender-remapping-scripts en asset-pijplijnen.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Image & Media Tools

Spotify naar MP3-converter

Converteert lokaal aangeleverde audio naar MP3, waardoor offline luisteren en cross-device compatibi...

Image & Media Tools

Wegafstandberekenaar

Een wegafstandcalculator voor reizigers, logistieke planners en chauffeurs om snel afstanden en reis...

Image & Media Tools

Leeftijd Berekenen

Bepaal snel de leeftijd van een persoon op basis van hun geboortedatum met onze gratis online calcul...

Image & Media Tools

Valutaconverter

Reken snel bedragen om tussen verschillende valuta’s met onze gratis online valutaconverter, geschik...

Your Feedback Matters

Help Us to Improve