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NBT Editor Minecraft Bedrock

Ferramenta precisa para visualizar, editar e validar dados Bedrock NBT com edições baseadas em caminhos e exportação segura.

NBT Editor Bedrock IconBold isometric cube representing NBT data editing

Verifique você mesmo

About This Tool

O Editor NBT para Minecraft Bedrock é uma ferramenta de dados focada que permite ler, editar e validar dados NBT apresentados em uma estrutura similar a JSON para mundos Bedrock, entidades e blocos. Destina-se a criadores de mapas, pacotes de recursos baseados em dados, administradores de servidores e construtores avançados que exigem alterações de dados precisas e reproduzíveis sem depender de hexadecimais brutos. Casos de uso incluem ajuste de atributos de entidades, estados de blocos e dados de nível, bem como preparação de conteúdo orientado a dados para mapas e servidores. Suporta exportação segura para backups e colaboração.
Conceitualmente, NBT é uma árvore hierárquica de tags. Os usuários especificam um caminho para uma tag (por exemplo, /Level/Entities[0]/Position) e fornecem um novo valor com o tipo de tag previsto. O motor valida a compatibilidade de tipos, preserva a estrutura existente e suporta tanto edições individuais quanto operações em lote. Pode exportar o conjunto de dados resultante como JSON para legibilidade ou como NBT binário compatível com Bedrock para uso em ferramentas do jogo.
Propostas de valor distintas incluem verificação estrita de tipos, exportação segura e edições baseadas em caminhos que reduzem erros humanos. Funcionalidades opcionais como desfazer/refazer, relatórios de diffs e formatação bonita facilitam auditorias. A ferramenta não é invasiva: não se conecta a mundos ao vivo e prioriza fluxos de trabalho baseados em backups. Casos típicos incluem ajustar atributos de entidades, alterar estados de blocos, atualizar dados de nível e injetar atributos personalizados nos dados do mapa.
Principais funções e casos de uso: analisar NBT baseado em JSON, validar contra tipos de tags NBT suportados (Byte, Short, Int, Long, Float, Double, String, ByteArray, IntArray, LongArray, List, Compound), aplicar edições via caminhos explícitos e exportar de forma limpa. Adequado para criadores, administradores e desenvolvedores que requerem edições deterministas, controle de versão e compatibilidade entre versões Bedrock.

How to Use

1. Forneça as entradas: cole os dados NBT em formato semelhante a JSON em nbt_input.
2. Defina edições via caminhos explícitos e novos valores em edits.
3. Escolha o formato de saída (json ou binary) e opções de exportação.
4. Execute as edições e valide os tipos.
5. Recupere os dados NBT atualizados e revise o resumo de alterações antes de salvar.

FAQs/Additional Resources

Find Quick Answers

Quais entradas este ferramenta requer?

Posso exportar para o formato binário NBT do Bedrock?

Isso altera mundos ao vivo?

O suporte à edição baseada em caminhos?

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