NBT Editor Minecraft Bedrock
Een precies gereedschap om Bedrock NBT-gegevens te bekijken, bewerken en valideren met padgebaseerde bewerkingen en veilige export.

Controleer het zelf
About This Tool
De NBT Editor voor Minecraft Bedrock is een gericht gegevenshulpmiddel dat lezen, bewerken en valideren van NBT-gegevens mogelijk maakt die in een JSON-achtige structuur voor Bedrock-welten, entiteiten en blokken worden weergegeven. Het richt zich op kaartenbouwers, data-gedreven resourcepacks, serverbeheerders en geavanceerde bouwers die nauwkeurige, reproduceerbare datawijzigingen vereisen zonder gissen naar hex-waarde. Voorbeelden zijn het aanpassen van entiteitsattributen, bloktoestanden en level-gegevens, of het voorbereiden van data-gedreven inhoud voor kaarten en servers. Het ondersteunt veilige export voor back-ups en samenwerking.
In essentie is NBT een hiërarchische tag-boom. Gebruikers specificeren een pad naar een tag (bijv. /Level/Entities[0]/Position) en leveren een nieuwe waarde met het bedoelde tag-type. De engine valideert typecompatibiliteit, behoudt de bestaande structuur en ondersteunt zowel enkele bewerkingen als batch-operaties. Het kan het resulterende dataset exporteren als JSON voor leesbaarheid of als Bedrock-compatibel binair NBT-bestand voor gebruik in tools.
Unieke waarden: strikte typecontrole, veilige export en padgebaseerde bewerkingen die menselijke fouten minimaliseren. Optionele functies zoals undo/redo, diff-rapporten en pretty-printing faciliteren auditing. De tool is niet-invasief: geen verbinding met live werelden en de nadruk ligt op backup-first workflows. Typische use-cases omvatten aanpassingen aan entiteitsattributen, wijziging van bloktoestanden, bijwerken van Level-gegevens en injecteren van aangepaste attributen in kaartgegevens.
Kernfuncties en use-cases: parse JSON-gebaseerde NBT, valideren tegen ondersteunde NBT-tagtypen (Byte, Short, Int, Long, Float, Double, String, ByteArray, IntArray, LongArray, List, Compound), toepassen van edits via expliciete paden en schoon exporteren. Geschikt voor makers, beheerders en ontwikkelaars die deterministische bewerkingen, versiebeheer en compatibiliteit over Bedrock-versies nodig hebben.
How to Use
1. Voer inputs in: plak NBT-gegevens in JSON-achtige vorm in nbt_input.
2. Definieer bewerkingen via expliciete paden en nieuwe waarden in edits.
3. Kies uitvoerformaat (json of binary) en exportopties.
4. Voer bewerkingen uit en valideer types.
5. Haal de bijgewerkte NBT-gegevens op en bekijk samenvatting van wijzigingen voor opslag.

FAQs/Additional Resources
Find Quick Answers
Welke inputs vereist dit hulpmiddel?
Kan ik exporteren naar Bedrock's binaire NBT-formaat?
Wijzigt dit live werelden?
Wordt padgebaseerde bewerking ondersteund?
User Reviews
See What Others Are Saying
Explore Related Tools
More Solutions for Your Needs
Drive Editor Audit
Domeinbrede analyse van Google Drive-editormachtigingen om extern toegangsvermogen te identificeren en governance-acties te informeren.
PDF-editor
Een precieze online PDF-editor die gebruikers in staat stelt PDFs te annoteren, bewerken en beheren zonder software te installeren; geschikt voor studenten, professionals en teams.
Your Feedback Matters
Help Us to Improve