Birds Level Builder

Uma ferramenta leve para criar níveis de jogo inspirados em aves, permitindo prototipagem rápida para educadores, estudantes e designers independentes.

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About This Tool

Esta ferramenta permite aos usuários projetar níveis de jogo inspirados em aves configurando projéteis, obstáculos e rampas de lançamento por meio de objetos parametrizados. Níveis são salvos como JSON portátil e podem ser exportados para ensino, prototipagem ou projetos de hobby. A abordagem enfatiza a lógica de domínio—física, colisões e trajetórias—em vez de detalhes de UI.
Conceitualmente, você define propriedades do pássaro (tamanho, massa, velocidade inicial), parâmetros de gravidade e vento, formas e materiais de obstáculos e objetivos ou pontos de spawn. Um modelo físico leve calcula trajetórias e interações para fornecer feedback imediato. Usuários podem iterar ajustando entradas e executando simulações novamente sem escrever código.
Quem se beneficia: educadores criando atividades em sala de aula, estudantes explorando física, desenvolvedores independentes que prototipam mecânicas e hobistas criando bibliotecas de níveis. Valor único: representações de níveis exportáveis, presets de física ajustáveis e opções de geração em lote para explorar rapidamente o espaço de design. Funcionalidades-chave: entradas de múltiplos campos, visualização de trajetória em tempo real, gestão de presets e exportação para JSON ou formatos prontos para motores; casos de uso: planos de aula, desafios para alunos e iterações rápidas.

How to Use

  1. Forneça as entradas: defina as propriedades do pássaro, gravidade e vento.
  2. Adicione obstáculos e rampas: posicione formas com materiais e tamanhos.
  3. Configure objetivos e pontos de spawn: defina a região-alvo e condições de falha.
  4. Execute a simulação: visualize trajetórias e colisões.
  5. Exporte: salve o nível como JSON ou formatos prontos para motores.
How to use angry birds maker

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Posso exportar meus níveis para outras ferramentas?
Sim, a ferramenta suporta exportação para JSON e formatos prontos para motores comuns, facilitando a importação em engines ou materiais de curso.
Existem presets disponíveis?
Presets para tipos de aves e obstáculos aceleram a configuração de níveis; usuários podem salvar e reutilizar seus presets entre sessões.
Existe um limite para a complexidade dos níveis?
O sistema suporta um número configurável de objetos e parâmetros de física até os limites de memória; o desempenho diminui com muitos objetos.

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