V-Ray til Corona-konverter
Et utviklerfokusert verktøy som konverterer materialer og scener fra V-Ray til Corona og sparer tid for 3D-artister som migrerer prosjekt.

Sjekk selv
Om dette verktøyet
Konvertereren oversetter V-Ray-materialdefinisjoner og scenparametere til Corona-kompatible ekvivalenter for å støtte en jevn renderer-migrasjon. Den analyserer materialtyper, mapper shader-noder og remapper teksturkanaler for å bevare utseendet med minimalt manuelt arbeid.
Fokuset ligger på vanlige shader-typer, teksturer og lysinnstillinger; studios kan migrere biblioteker mer effektivt. Den genererer Corona-kompatible materialdefinisjoner og valgfrie sceneklipp for integrasjon i den nye pipeline. Konseptuelt fungerer den som en oversetter som respekterer materialets intensjon og renderingssemantikk og tilpasser fargestyring og teksturbehandling til Corona sitt shading-modell.
Brukere drar nytte av mindre omarbeiding, konsistente resultater på tvers av assets og raskere onboarding ved overgangen til Corona i produksjonen. Nøkkelfunksjoner inkluderer per-material mappings-regler, batch-behandling, normalisering av teksturstier og eksport i Corona-native formater.
Bruksområder spenner fra små studios som migrerer et enkelt prosjekt til store studios som omplasserer hele asset-biblioteket. Fokus er shader-til-shader-oversettelse, map-kompatibilitet og sceneparameter-justering, ikke geometrisk oppretting eller animasjon. Unik verdi ligger i heuristiske mappings, batch-funksjoner og klare output-rapporter som støtter QA og iterasjon under migrasjonen. Eksempel: konvertering av en materialbibliotek med 500 VRay Mtl-poster til Corona-materialer og generering av en oppsummeringsrapport før import.
Hvordan bruke
1. Angi innganger: V-Ray-materialdefinisjoner og valgfrie scenreferanser.
2. Velg mål Corona-versjon og omfang (materialer, lys, teksturer).
3. Start konvertering: verktøyet tildeler V-Ray-shaders til Corona-ækvivalenter etter heuristiske regler.
4. Gjennomgå utdata: se de genererte Corona-materialene og sceneklipp; juster mappings ved behov.
5. Eksporter/Bruk: lagre konverterte assets og importer dem i Corona-arbeidsflyten.

Ofte stilte spørsmål / Ytterligere ressurser
Finn raske svar
Hva konverterer dette verktøyet?
Hvordan håndteres teksturer og maps?
Kan jeg kjøre batch-konverteringer?
Hva er begrensningene?
Brukeranmeldelser
Se hva andre sier
Utforsk relaterte verktøy
Flere løsninger for dine behov
XWM-omformer Fallout 4
Et fokusert verktøy for å konvertere Fallout 4 XWM-lydfiler til WAV og omvendt, og hjelpe moddere og lydredaktører med å forberede spill-assets.
XWM Converter
XWM Converter gir raske, nøyaktige omregninger mellom XWM-enheter for ingeniører, analytikere og forskere som krever pålitelig beregning.
Din tilbakemelding er viktig
Hjelp oss å forbedre oss