VR til 2D-konverter
Et målrettet verktøy som konverterer 3D-VR-punkter til 2D-skjermerkoodinater for feilsøking, innholdsjustering og renderingvalidering.

Sjekk selv
Om dette verktøyet
Dette verktøyet kartlegger 3D-punkter fra VR-rommet til 2D-skjermkoordinater ved hjelp av et konfigurerbart kamera og en viewport. Det støtter både perspektiv- og ortografiske projeksjoner og muliggjør presis validering av overlays, UI-utforming og telemetri-diagnostikk. Kjernen består av verden-til-visningstransformasjon, projeksjon til clip-space, normalisering til enhetskoordinater og endelig mapping til piksler. Batch-innsending gjør det mulig å behandle flere punkter i én kjøring, med per-punktresultater som screen_x, screen_y, dybde og gyldighetsindikator. Verktøyet leverer tall med konsistent presisjon, letter automatiserte kontroller og støtter eksport til CSV eller JSON for integrasjon i pipelines. Det rapporterer også kanttilfeller som punkter bak kameraet eller utenfor near/far-planetene og tilordner en tydelig gyldighetsstatus. Den distinkte fordelen ligger i kombinasjonen av batch-muligheter, eksplisitt feilmelding og fleksibel projeksjonskonfigurasjon, noe som gjør det ideelt for utviklere som validerer komplekse VR-overlays eller mixed-reality-arbeidsflyter. Typiske bruksområder inkluderer å justere HUD-elementer i VR-scener, QA-regresjonstester for konsistens i projeksjoner og innholdsskaping der 2D-overlays nøyaktig følger 3D-posisjoner over ulike visningsvinduer. Ved å separere matematikk fra rendering muliggjør verktøyet repeterbare kontroller i CI-pipelines og designarbeidsflyter. Tilnærmingen fokuserer på klare metrikker, enkle innganger og deterministiske utdata for å støtte automatisering og reproduserbarhet.
Hvordan bruke
Angi innganger: world_points, viewport_width, viewport_height og kameraparamenter.
Velg projeksjon: perspektiv eller ortografisk; sett fov_y eller grenser.
Kjør beregningen: utfør konverteringen for alle inndata punkt for å få skjermkoordinater og dybde.
Gjennomgå utdata: kontroller screen_x, screen_y, depth og gyldighetsflag, merk ut-av-bånd eller bak kameraet-tilfeller.
Eksporter resultater: lagre som JSON eller CSV for videre verktøybruk eller regresjonstester.

Ofte stilte spørsmål / Ytterligere ressurser
Finn raske svar
Hva er konverteringen basert på?
Hvordan håndteres ugyldige poeng?
Kan jeg behandle flere punkter samtidig?
Hvilke enheter og konvensjoner brukes?
Brukeranmeldelser
Se hva andre sier
Utforsk relaterte verktøy
Flere løsninger for dine behov
XWM-omformer Fallout 4
Et fokusert verktøy for å konvertere Fallout 4 XWM-lydfiler til WAV og omvendt, og hjelpe moddere og lydredaktører med å forberede spill-assets.
XWPF Converter
Et filkonverteringsverktøy som omformer XWPF DOCX-innhold til PDF, HTML, TXT eller ODT, rettet mot utviklere, innholdsteam og arkiver som søker kryss-plattform dokumentkompatibilitet.
Din tilbakemelding er viktig
Hjelp oss å forbedre oss