Convertitore RGB verso ARGB
Converte i valori RGB in ARGB aggiungendo un canale alfa.

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Informazioni su questo strumento
Scopo & Intento dell'utente: Convertitore RGB verso ARGB fornisce una codifica esatta dei valori di colore aggiungendo un canale alfa ai tripli RGB. Destinato a sviluppatori, progettisti UI, ingegneri di giochi e pipeline di asset che necessitano del formato ARGB per shader, API o sintassi simile a CSS. Casi d’uso tipici: convertire valori RGB 0–255 in un valore ARGB a 32 bit per framework di rendering o generare stringhe esadecimali con alfa esplicito per metadati delle immagini.
Logica fondamentale & Funzionalità: lo strumento verifica che ogni canale sia compreso tra 0 e 255, accetta un alfa opzionale e restituisce sia un intero ARGB a 32 bit sia una stringa esadecimale in formato AARRGGBB. Funzionalità richieste: parsing numerico, controllo intervalli, formattazione deterministica. Funzionalità opzionali/avanzate: accettare alfa separatamente, fornire vari formati di uscita, segnalare aggiustamenti quando gli input sono limitati.
Algoritmi & Calcoli: il valore ARGB è calcolato come (A << 24) | (R << 16) | (G << 8) | B. Le stringhe esadecimali sono generate con due cifre esadecimali per canale e concatenate in AARRGGBB.
Errori & casi limite: input non numerici sono rifiutati; valori fuori da 0–255 sono limitati o rifiutati con indicazioni chiare; canali mancanti interrompono il calcolo a meno che non sia definito un comportamento predefinito (ad es. alfa = 255).
Industria/Regione & Localizzazione: i valori presumono sRGB con canali a 8 bit; gli output sono multipiattaforma ma comunemente usati in API grafiche e colori web; nessuna dipendenza da valuta o localizzazione.
Assunzioni & Esclusioni: si presume che overflow decimali sia gestito con clipping; input esadecimali o altri spazi colore sono fuori portata; non viene eseguita alcuna conversione di spazio colore oltre a ARGB 8 bit sRGB.
Come usare
1. Fornire gli input: valori rosso, verde, blu (0–255); opzionale alfa (0–255).
2. Scegliere il formato di output: esadecimale ARGB (AA RRGGBB) o valore ARGB decimale.
3. Eseguire il calcolo: gli input vengono parsati e ARGB viene calcolato.
4. Esaminare output: visualizzare ARGB e componenti; verificare il formato.
5. Integrare nei pipeline: copiare i valori nel codice, shader o metadati delle risorse secondo necessità.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali formati di input sono supportati?
Quali formati di output sono prodotti?
L’alfa è obbligatoria?
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