Editor FPS Facile
Strumento leggero per montatori e animatori per convertire i valori FPS e comprendere l'impatto su durata e frame.

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Informazioni su questo strumento
L'Editor FPS Facile fornisce una calcolatrice compatta e deterministica per modificare la frequenza dei fotogrammi in progetti video e di animazione. Si rivolge a montatori, designer di movimento e produttori che necessitano di prevedere come il passaggio da un FPS all'altro influenzerà la durata e il numero di fotogrammi. Inserendo current_fps e target_fps, l'utente ottiene un chiaro playback_factor e comprende immediatamente quanto tempo richiederà una renderizzazione obiettivo o quanti fotogrammi sono necessari. Lo strumento non esegue codifica o editing di video; fornisce risultati matematici deterministici.
La logica è basata su una semplice proporzione: playback_factor = target_fps / current_fps. Se duration_seconds o frame_count sono forniti, la durata o il numero di fotogrammi viene ricalcolato proporzionalmente. Esempio: 24 fps verso 60 fps genera un fattore di 2,5; per un clip di 10 s, la nuova durata è circa 4,00 s.
Il valore è utile per l'efficienza della pianificazione: i montatori possono confrontare scenari di FPS, stimare requisiti di asset e comunicare implicazioni temporali agli stakeholder. Output: playback_factor, new_duration_seconds, new_frame_count. Lo strumento non è un editor ma un aiuto di pianificazione per flussi di lavoro standard di cinema e video digitale.
Come usare
1. Inserisci current_fps e target_fps e opzionalmente duration_seconds o frame_count.
2. Esegui il calcolo per ottenere playback_factor e uscite correlate.
3. Verifica new_duration_seconds e new_frame_count se forniti.
4. Usa i risultati per pianificare consegne e requisiti di asset.
5. Esporta o copia i risultati nel tuo workflow.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Cosa significa FPS?
Quando devo fornire durata o frame_count?
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