Éditeur FPS Simple
Outil léger pour les monteurs et animateurs afin de convertir les valeurs FPS et comprendre l'impact sur la durée et les frames.

Vérifiez par vous-même
À propos de cet outil
Le Éditeur FPS Simple offre un calculateur déterministe et compact pour changer la fréquence d'images dans les projets vidéo et d'animation. Il s’adresse aux monteurs, designers de mouvement et producteurs qui doivent prévoir l’impact du passage d’un FPS à un autre sur la durée et le nombre d’images. En saisissant current_fps et target_fps, l’utilisateur reçoit un facteur de lecture clair et comprend immédiatement, combien de temps le rendu cible prendra ou combien d’images seront nécessaires. Le outil ne réalise pas d’Encodage ou de montage vidéo; il fournit des résultats mathématiques déterministes.
La logique conceptuelle repose sur une simple proportion: facteur de lecture = target_fps / current_fps. Si duration_seconds ou frame_count sont fournis, la durée ou le nombre d’images est recalculé proportionnellement. Exemple: 24 fps vers 60 fps donne un facteur de 2,5; pour un extrait de 10 s, la nouvelle durée est d’environ 4,00 s.
La proposition de valeur réside dans l’efficacité de la planification. Les monteurs peuvent comparer plusieurs scénarios FPS, estimer le timing des assets et communiquer les implications temporelles aux parties prenantes. Sorties: playback_factor, new_duration_seconds, new_frame_count. L’outil n’est pas un éditeur mais une aide à la planification pour les workflows standard de cinéma et de vidéo numérique.
Comment utiliser
1. Saisissez current_fps et target_fps et éventuellement duration_seconds ou frame_count.
2. Lancez le calcul pour obtenir playback_factor et les sorties associées.
3. Vérifiez new_duration_seconds et new_frame_count si fournis.
4. Utilisez les résultats pour planifier livraison et besoins d’assets.
5. Exportez ou copiez les résultats dans votre workflow.

FAQ/Ressources supplémentaires
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Que signifie FPS ?
Quand dois-je fournir la durée ou le nombre d’images ?
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