Project Zomboid Generator
Génère une ébauche de projet et une configuration pour un mod/carte Project Zomboid, aidant les moddeurs à planifier l’échelle, les seeds, les butins et la difficulté de manière déterministe.
Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds
Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.
À propos de cet outil
Logique centrale et fonctionnalités: Il valide les entrées, calcule un manifeste avec les métadonnées du projet, les paramètres de région de la carte, la difficulté, la densité des butins et le nombre de survivants, et génère un squelette Lua ainsi qu’un manifeste JSON. Les sorties optionnelles incluent des résumés YAML et des notes de dépendances. Le différenciateur unique est la reproductibilité basée sur le seed et la validation intégrée des contraintes de modding courantes.
Entrées et sorties: Les utilisateurs fournissent des identifiants de base (nom, taille de région en tuiles, seed), des réglages (difficulté, densité des butins, nombre de survivants) et des ressources optionnelles ou dépendances de mods. Les sorties comprennent un manifeste JSON, un squelette de config Lua et un résumé exportable adapté à la documentation et au contrôle de version.
Algorithmes et calculs: Le système utilise le seed pour dériver des paramètres de monde déterministes, estime le temps de jeu et la densité des artefacts à partir de region_size et de la difficulté, et assure la compatibilité avec les schémas standard des mods Project Zomboid.
Erreurs et cas limites: Il signale les entrées requises manquantes, les plages numériques invalides, les collisions de seeds ou les options en conflit; lorsque des dépendances externes ne sont pas disponibles, il émet un avis plutôt que d’échouer silencieusement.
Industrie/Zone et localisation: Suivant les conventions standard de modding et la syntaxe Lua; l’anglais est la langue par défaut avec possibilité d’adaptation future.
Hypothèses et exclusions: Il ne génère pas d’actifs de jeu ni de rendu in-game; il crée uniquement des artefacts de configuration pour la planification et le déploiement.
Comment utiliser
- Fournir les entrées : nom_du_projet, region_size, seed, difficulty, et loot_density.
- Optionnel : ajouter survivor_count et dépendances.
- Lancer la génération pour obtenir manifest.json et config.lua.
- Examiner les artefacts et ajuster les entrées si nécessaire.
- Intégrer les fichiers générés dans votre workspace mod.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quelles sorties sont produites ?
Comment le seed affecte-t-il les résultats ?
Puis-je personnaliser des actifs ou des mods ?
Cet outil convient-il aux workflows d'équipe ?
Need to run multiple calculations?
Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.
Related Tools
Other useful calculators and utilities you might like
Convertisseur Spotify vers MP3
Convertit des fichiers audio fournis localement en MP3, permettant l’écoute hors ligne et la compati...
Calculateur de distance routière
Calculateur de distance routière pour voyageurs, planificateurs logistiques et conducteurs pour esti...
Votre avis compte
Aidez-nous à nous améliorer
Norwegian
Danish
German
English
Spanish
French
Italian
Dutch
Portuguese
Swedish
Hebrew
Arabic