Minecraft Item Editor
Un éditeur ciblé pour les données d'objets Minecraft qui aide les concepteurs de cartes et les développeurs de datapacks à générer du JSON/NBT valide.
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À propos de cet outil
La logique centrale mappe les entrées vers un tag d'objet canonique. Les champs obligatoires incluent id (avec namespace) et Count; les champs optionnels couvrent damage, et un objet tag avec Display, Enchantments et AttributeModifiers. Les options avancées incluent CustomModelData, Unbreakable et HideFlags. L’outil applique des contraintes du domaine (validité du namespace, plage du Count, compatibilité d'enchantement et champs tag autorisés par type d'objet) et produit une structure JSON prête à coller.
L’outil exporte des tags d’objets basés sur JSON, adaptés pour les datapacks et les mods et peut présenter une représentation de type NBT pour les tests côté serveur. Il préserve les IDs de namespace et les champs tag courants afin de prendre en charge l’utilisation inter-version entre Java et Bedrock. Les IDs d’enchantement sont vérifiés contre une référence intégrée et les combinaisons incompatibles sont rejetées ou normalisées pour garantir l’intégrité des données.
Les avantages incluent un prototypage plus rapide, moins d’erreurs de syntaxe et un étiquetage cohérent entre les projets. La valeur unique provient d’une validation stricte du domaine, d’une sortie déterministe et des options d’export adaptées aux workflows de développement. Les utilisateurs typiques sont les concepteurs de cartes, les auteurs de datapacks, les développeurs de plugins et les testeurs QA qui exigent des données d’objets répétables et vérifiables par machine pour des tests de gameplay fiables.
Comment utiliser
- Fournissez les entrées : item_id (par ex. minecraft:stone), Count (1–
- et Damage optionnel.
- Ajoutez des données tag optionnelles : nom d'affichage, lignes de lore, enchantements et modificateurs d'attributs.
- Lancez la validation : l’outil vérifie les IDs, les plages et la compatibilité des enchantements, puis construit le tag d'objet JSON-like.
- Vérifiez les sorties : copiez le JSON, copiez le tag de type NBT, ou exportez vers le flux de travail datapack/mod.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quelles entrées sont requises ?
Quels formats puis-je exporter ?
Comment les enchantements sont-ils validés ?
Est-ce que cela prend en charge Java et Bedrock ?
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