Validador HLSL
Un validador ligero para shaders HLSL, dirigido a desarrolladores gráficos y creadores de herramientas que requieren comprobaciones rápidas de sintaxis y semántica durante el desarrollo.
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Sobre esta herramienta
Analiza shaders Vertex, Pixel, Geometry y Compute, y reporta ubicaciones precisas de línea y columna así como mensajes utilizables. El enfoque se apoya en un analizador ligero, construcción de AST y resolución de símbolos para exponer causas raíz, no el comportamiento en tiempo de ejecución.
Separando las preocupaciones, ayuda a los equipos a detectar problemas temprano y a producir shaders más fiables. Esta herramienta es valiosa para equipos de motor, autores de shaders y sistemas de build que requieren diagnósticos deterministas sin un SDK completo en cada ordenador.
En la práctica, los usuarios pegan el código, seleccionan el modelo de shader y el punto de entrada, y reciben diagnósticos estructurados aptos para CI o retroalimentación del editor, además de recomendaciones de corrección. El valor único radica en el equilibrio entre simplicidad y profundidad semántica, permitiendo iteraciones rápidas mientras se ofrece orientación útil sobre problemas comunes de shaders.
Cómo usar
- Proporciona entradas: pega el código HLSL, especifica shader_model, entry_point y macros opcionales.
- Opcionalmente establece include_paths y target_profile para reflejar tu entorno de proyecto.
- Ejecuta la validación para generar diagnósticos y estado final.
- Revisa la lista de errores/advertencias con números de línea y soluciones sugeridas.
- Actualiza el código y vuelve a ejecutar hasta que los diagnósticos estén limpios.
- Exporta o copia el informe JSON para CI o integración de herramientas.
Frequently Asked Questions
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