Editor Game Online
Una herramienta de edición de juegos en línea para desarrolladores, docentes y aficionados para diseñar, escribir guiones y probar conceptos de juegos basados en el navegador.
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Sobre esta herramienta
Conceptualmente, los usuarios definen una biblioteca de bloques (movimiento, puntuación, reglas), los organizan en escenas o niveles y conectan eventos con acciones. El runtime procesa el grafo definido, permite simulaciones en navegador y genera un artefacto de proyecto portable para compartir o desplegar rápidamente. El valor único reside en un conjunto compacto de funciones que soportan comportamiento impulsado por eventos, scripting de niveles, referencias de activos y proyectos plantilla que aceleran la incorporación. Casos de uso abarcan laboratorios en clase, sprints de prototipado rápido, conceptos de juegos independientes y demostraciones donde los interesados revisan el flujo de juego sin esperar motores completos.
Funciones centrales incluyen una biblioteca de bloques, enrutamiento de eventos sencillo, gestión de niveles/escenas, seguimiento de activos y una vista previa de ejecución. Soporta plantillas de proyectos, importación/exportación de activos y configuraciones, y un flujo de trabajo ligero basado en navegador que reduce barreras para equipos, clases y diseñadores individuales, con historiales de versiones para revertir cambios.
Al colocar la lógica de dominio en el centro y permitir pruebas iterativas, los usuarios validan rápidamente conceptos de juego, comparan variantes de diseño y producen un artefacto de proyecto compartible para evaluación, enseñanza o demostración de portafolio.
Cómo usar
- Crea un nuevo proyecto con un nombre y una plantilla.
- Define módulos escogiendo bloques de la biblioteca (movimiento, puntuación, reglas) y configura sus propiedades.
- Arma escenas o niveles y conecta eventos a acciones para establecer el flujo de juego.
- Ejecuta una simulación para probar el comportamiento, observa los resultados y ajusta parámetros si es necesario.
- exporta el paquete del proyecto o el conjunto de activos para distribución o compartición en clase.
Frequently Asked Questions
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